Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки

An optimization of resources allocation between information security objects is complicated due to the fact that the opposition occurs in uncertainty conditions when the opponent actions are unknown. First approach to solve this problem is the dynamic re-sources management in which protection reacts...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Дата:2014
Автори: Demchyshyn, M. V., Levchenko, Ye. G., Rabchun, D. I.
Формат: Стаття
Мова:Українська
Опубліковано: The National Technical University of Ukraine "Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute" 2014
Онлайн доступ:http://journal.iasa.kpi.ua/article/view/33271
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:System research and information technologies

Репозитарії

System research and information technologies
_version_ 1856543080824438784
author Demchyshyn, M. V.
Levchenko, Ye. G.
Rabchun, D. I.
author_facet Demchyshyn, M. V.
Levchenko, Ye. G.
Rabchun, D. I.
author_sort Demchyshyn, M. V.
baseUrl_str
collection OJS
datestamp_date 2014-12-22T16:35:13Z
description An optimization of resources allocation between information security objects is complicated due to the fact that the opposition occurs in uncertainty conditions when the opponent actions are unknown. First approach to solve this problem is the dynamic re-sources management in which protection reacts to the opponent’s actions effectively by changing the strategy after every opponent’s step. In some cases, the uncertainty causes difficulties in implementing the protection that makes the process of dynamic management impossible. Another approach is based on providing a guaranteed outcome when the allocation of protection resources is not optimal for all strategies of the opponent, but guarantees that, for any of its actions, the information loss will not exceed the defined value. The implementation of this approach is the matrix game saddle point, which reflects the dormancy state of the dynamic confrontation between two sides. The saddle point existence conditions are analyzed in a system of two objects depending on its vulnerability, resources allocation between them, and the conflicting sides resources ratio. 
first_indexed 2025-07-17T10:17:55Z
format Article
id journaliasakpiua-article-33271
institution System research and information technologies
language Ukrainian
last_indexed 2025-07-17T10:17:55Z
publishDate 2014
publisher The National Technical University of Ukraine "Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute"
record_format ojs
spelling journaliasakpiua-article-332712014-12-22T16:35:13Z A semigraphical method for saddle point calculation in information security playing problems Графоаналитический метод поиска седловой точки в игровых задачах информационной безопасности Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки Demchyshyn, M. V. Levchenko, Ye. G. Rabchun, D. I. An optimization of resources allocation between information security objects is complicated due to the fact that the opposition occurs in uncertainty conditions when the opponent actions are unknown. First approach to solve this problem is the dynamic re-sources management in which protection reacts to the opponent’s actions effectively by changing the strategy after every opponent’s step. In some cases, the uncertainty causes difficulties in implementing the protection that makes the process of dynamic management impossible. Another approach is based on providing a guaranteed outcome when the allocation of protection resources is not optimal for all strategies of the opponent, but guarantees that, for any of its actions, the information loss will not exceed the defined value. The implementation of this approach is the matrix game saddle point, which reflects the dormancy state of the dynamic confrontation between two sides. The saddle point existence conditions are analyzed in a system of two objects depending on its vulnerability, resources allocation between them, and the conflicting sides resources ratio.  Оптимизация распределения ресурсов между объектами системы защиты информации усложняется тем, что противостояние происходит в условиях неопределенности, когда действия соперника неизвестны. Одним из подходов к решению этой проблемы является динамическое управление ресурсами, при котором защита оперативно реагирует на действия соперника, меняя свою стратегию после каждого его шага. Неопределенность вызывает определенные трудности в организации защиты, что в некоторых случаях вообще делает процесс динамического управления невозможным. Другой подход основывается в обеспечении гарантированного результата, когда распределение ресурсов защиты не является оптимальным для всех стратегий соперника, однако дает уверенность, что потери информации при любых его действиях не будут превышать определенную величину. Реализацией данного подхода является седловая точка матричной игры, которая отражает состояние покоя динамического противостояния двух сторон. В системе, содержащей два объекта, проанализированы условия существования седловых точек в зависимости от уязвимости объектов, распределения ресурсов между ними, соотношение между ресурсами противоборствующих сторон.  Оптимізація розподілу ресурсів між об’єктами системи захисту інформації ускладнюється тим, що протистояння відбувається в умовах невизначеності, коли дії суперника невідомі. Одним з підходів до вирішення цієї проблеми є динамічне управління ресурсами, при якому захист оперативно реагує на дії суперника, змінюючи свою стратегію після кожного його кроку. Невизначеність викликає певні труднощі в організації захисту, що в деяких випадках взагалі унеможливлюють процес динамічного управління. Інший підхід ґрунтується на забезпеченні гарантованого результату, коли розподіл ресурсів захисту не є оптимальним для всіх стратегій суперника, проте дає упевненість, що втрати інформації не будуть перевищувати визначену величину при будь-яких його діях. Реалізацією цього підходу є сідлова точка матричної гри, котра відображає стан спокою динамічного протистояння двох сторін. У системі, котра містить два об’єкти, проаналізовано умови існування сідлової точки у залежності від вразливості об’єктів, розподілу ресурсів між ними, співвідношення між ресурсами сторін протистояння.  The National Technical University of Ukraine "Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute" 2014-09-30 Article Article application/pdf http://journal.iasa.kpi.ua/article/view/33271 System research and information technologies; No. 3 (2014); 86-98 Системные исследования и информационные технологии; № 3 (2014); 86-98 Системні дослідження та інформаційні технології; № 3 (2014); 86-98 2308-8893 1681-6048 uk http://journal.iasa.kpi.ua/article/view/33271/29847 Copyright (c) 2021 System research and information technologies
spellingShingle Demchyshyn, M. V.
Levchenko, Ye. G.
Rabchun, D. I.
Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title_alt A semigraphical method for saddle point calculation in information security playing problems
Графоаналитический метод поиска седловой точки в игровых задачах информационной безопасности
title_full Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title_fullStr Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title_full_unstemmed Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title_short Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
title_sort графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
url http://journal.iasa.kpi.ua/article/view/33271
work_keys_str_mv AT demchyshynmv asemigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems
AT levchenkoyeg asemigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems
AT rabchundi asemigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems
AT demchyshynmv grafoanalitičeskijmetodpoiskasedlovojtočkivigrovyhzadačahinformacionnojbezopasnosti
AT levchenkoyeg grafoanalitičeskijmetodpoiskasedlovojtočkivigrovyhzadačahinformacionnojbezopasnosti
AT rabchundi grafoanalitičeskijmetodpoiskasedlovojtočkivigrovyhzadačahinformacionnojbezopasnosti
AT demchyshynmv grafoanalítičnijmetodpošukusídlovoítočkivígrovihzadačahínformacíjnoíbezpeki
AT levchenkoyeg grafoanalítičnijmetodpošukusídlovoítočkivígrovihzadačahínformacíjnoíbezpeki
AT rabchundi grafoanalítičnijmetodpošukusídlovoítočkivígrovihzadačahínformacíjnoíbezpeki
AT demchyshynmv semigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems
AT levchenkoyeg semigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems
AT rabchundi semigraphicalmethodforsaddlepointcalculationininformationsecurityplayingproblems