Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ

This scientific paper addresses the problem of developing an efficient and physically grounded model for the computer simulation of the stress-strain state of porous media in real-time environments, particularly in modern game engines. The relevance of the study is driven by the growing demand for r...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Дата:2026
Автори: Биков, Віктор, Жуковська, Наталія
Формат: Стаття
Мова:Українська
Опубліковано: Kamianets-Podilskyi National Ivan Ohiienko University 2026
Онлайн доступ:https://mcm-tech.kpnu.edu.ua/article/view/354827
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Mathematical and computer modelling. Series: Technical sciences

Репозитарії

Mathematical and computer modelling. Series: Technical sciences
_version_ 1865214124691030016
author Биков, Віктор
Жуковська, Наталія
author_facet Биков, Віктор
Жуковська, Наталія
author_sort Биков, Віктор
baseUrl_str http://mcm-tech.kpnu.edu.ua/index.php/2308-5916/oai
collection OJS
datestamp_date 2026-05-12T19:50:46Z
description This scientific paper addresses the problem of developing an efficient and physically grounded model for the computer simulation of the stress-strain state of porous media in real-time environments, particularly in modern game engines. The relevance of the study is driven by the growing demand for realism in interactive visualizations used not only in the video game industry, but also in virtual reality, training systems, engineering simulators, and scientific research. Porous media, such as soil, sand, granular materials, or biological structures, are characterized by complex mechanical behavior that includes a combination of elastic, plastic, and viscoplastic properties, as well as significant geometric deformations, which makes their adequate numerical modeling particularly challenging. The paper investigates the application of modern particle-based methods, in particular the Material Point Method (MPM), its extension Affine Particle-In-Cell (APIC), as well as Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH), as alternatives to classical grid-based methods. The architectural features of integrating these methods into game engines are considered using Unreal Engine as an example. The obtained results demonstrate the feasibility of using hybrid approaches, particularly APIC, to achieve a balance between physical accuracy and computational efficiency. The proposed approach may serve as a foundation for further research into the realistic simulation of complex materials in real time, as well as for expanding the functional capabilities of modern interactive systems.
doi_str_mv 10.32626/2308-5916.2026-29.5-13
first_indexed 2026-05-15T01:00:05Z
format Article
id mcmtechkpnueduua-article-354827
institution Mathematical and computer modelling. Series: Technical sciences
keywords_txt_mv keywords
language Ukrainian
last_indexed 2026-05-15T01:00:05Z
publishDate 2026
publisher Kamianets-Podilskyi National Ivan Ohiienko University
record_format ojs
spelling mcmtechkpnueduua-article-3548272026-05-12T19:50:46Z Analysis of the MPM/APIC and SPH Methods for Implementing a Physical Model in a Game Engine for Computer Computational Simulation of the Stress-Strain State of Porous Media Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ Биков, Віктор Жуковська, Наталія This scientific paper addresses the problem of developing an efficient and physically grounded model for the computer simulation of the stress-strain state of porous media in real-time environments, particularly in modern game engines. The relevance of the study is driven by the growing demand for realism in interactive visualizations used not only in the video game industry, but also in virtual reality, training systems, engineering simulators, and scientific research. Porous media, such as soil, sand, granular materials, or biological structures, are characterized by complex mechanical behavior that includes a combination of elastic, plastic, and viscoplastic properties, as well as significant geometric deformations, which makes their adequate numerical modeling particularly challenging. The paper investigates the application of modern particle-based methods, in particular the Material Point Method (MPM), its extension Affine Particle-In-Cell (APIC), as well as Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH), as alternatives to classical grid-based methods. The architectural features of integrating these methods into game engines are considered using Unreal Engine as an example. The obtained results demonstrate the feasibility of using hybrid approaches, particularly APIC, to achieve a balance between physical accuracy and computational efficiency. The proposed approach may serve as a foundation for further research into the realistic simulation of complex materials in real time, as well as for expanding the functional capabilities of modern interactive systems. У даній науковій роботі розглядається проблема побудови ефективної та фізично обґрунтованої моделі для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ у середовищах реального часу, зокрема в сучасних ігрових рушіях. Актуальність дослідження зумовлена зростаючими вимогами до рівня реалізму інтерактивних візуалізацій, що використовуються не лише в індустрії відеоігор, але й у віртуальній реальності, тренажерних системах, інженерних симуляторах та наукових дослідженнях. Пористі середовища, такі як ґрунт, пісок, сипучі матеріали або біологічні структури, характеризуються складною механічною поведінкою, яка включає поєднання еластичних, пластичних і в’язкопластичних властивостей, а також значні геометричні деформації, що ускладнює їх адекватне чисельне моделювання. У роботі досліджено застосування сучасних методів частинок, зокрема Метод Матеріальної Точки (Material Point Method (MPM)), його доповнення частинок в комірках (Affine Particle-In-Cell (APIC)), а також гідродинаміка згладжених частинок (Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)), як альтернативи класичним сітковим методам. Розглянуто архітектурні особливості інтеграції зазначених методів у ігрові рушії на прикладі Unreal Engine.  Отримані результати свідчать про доцільність використання гібридних підходів, зокрема APIC, для досягнення балансу між фізичною достовірністю та обчислювальною ефективністю. Запропонований підхід може бути використаний як основа для подальших досліджень у напрямку реалістичної симуляції складних матеріалів у режимі реального часу, а також для розширення функціональних можливостей сучасних інтерактивних систем. Kamianets-Podilskyi National Ivan Ohiienko University 2026-05-15 Article Article Рецензована Стаття application/pdf https://mcm-tech.kpnu.edu.ua/article/view/354827 10.32626/2308-5916.2026-29.5-13 Mathematical and computer modelling. Series: Technical sciences; 2026: Mathematical and computer modelling. Series: Technical sciences. Issue 29; 5-13 Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Технічні науки ; 2026: Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Технічні науки. Випуск 29; 5-13 2308-5916 10.32626/2308-5916.2026-29 uk https://mcm-tech.kpnu.edu.ua/article/view/354827/346512 Авторське право (c) 2026 Віктор Биков, Наталія Жуковська https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
spellingShingle Биков, Віктор
Жуковська, Наталія
Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title_alt Analysis of the MPM/APIC and SPH Methods for Implementing a Physical Model in a Game Engine for Computer Computational Simulation of the Stress-Strain State of Porous Media
title_full Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title_fullStr Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title_full_unstemmed Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title_short Аналіз методів MPM/APIC та SPH для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
title_sort аналіз методів mpm/apic та sph для імплементації фізичної мо-делі в ігровий рушій для комп’ютерної симуляції напружено-деформованого стану пористих середовищ
url https://mcm-tech.kpnu.edu.ua/article/view/354827
work_keys_str_mv AT bikovvíktor analysisofthempmapicandsphmethodsforimplementingaphysicalmodelinagameengineforcomputercomputationalsimulationofthestressstrainstateofporousmedia
AT žukovsʹkanatalíâ analysisofthempmapicandsphmethodsforimplementingaphysicalmodelinagameengineforcomputercomputationalsimulationofthestressstrainstateofporousmedia
AT bikovvíktor analízmetodívmpmapictasphdlâímplementacíífízičnoímodelívígrovijrušíjdlâkompûternoísimulâcíínapruženodeformovanogostanuporistihseredoviŝ
AT žukovsʹkanatalíâ analízmetodívmpmapictasphdlâímplementacíífízičnoímodelívígrovijrušíjdlâkompûternoísimulâcíínapruženodeformovanogostanuporistihseredoviŝ