Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики
Рассмотрены игровые задачи о сближении траекторий нестационарной квазилинейной системы с переменным цилиндрическим терминальным множеством. Исследуется ситуация, когда не имеет места классическое условие Понтрягина. С помощью введения верхних и нижних разрешающих функций как селекторов специальных м...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Кибернетика и вычислительная техника |
|---|---|
| Datum: | 2016 |
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Russian |
| Veröffentlicht: |
Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України
2016
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/117079 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Zitieren: | Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики / А.А. Чикрий // Кибернетика и вычислительная техника. — 2016. — Вип. 186. — С. 15-29. — Бібліогр.: 8 назв. — рос. |
Institution
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| id |
nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-117079 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
Чикрий, А.А. 2017-05-19T16:10:19Z 2017-05-19T16:10:19Z 2016 Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики / А.А. Чикрий // Кибернетика и вычислительная техника. — 2016. — Вип. 186. — С. 15-29. — Бібліогр.: 8 назв. — рос. 0452-9910 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/117079 517.977 Рассмотрены игровые задачи о сближении траекторий нестационарной квазилинейной системы с переменным цилиндрическим терминальным множеством. Исследуется ситуация, когда не имеет места классическое условие Понтрягина. С помощью введения верхних и нижних разрешающих функций как селекторов специальных многозначных отображений получены достаточные условия разрешимости задач, которые отличаются от уже известных . Розглянуто ігрові задачі про зближення траєкторій нестаціонарної квазілінійної системи зі змінною циліндричною термінальною множиною. Досліджується ситуація, коли не виконана умова Понтрягіна. За допомогою введення верхніх та нижніх розв’язуючих функцій як селекторів спеціальних многозначних відображень отримані достатні умови розв’язності задач, які відрізняються від уже відомих. The purpose of the paper is to derive sufficient conditions for the game termination for some guaranteed time in favor of the first player and to provide the control realizing this result. Results. Here, in the development of the method of resolving functions general scheme, the upper and the lower resolving functions of two types are introduced in the form of selections of special set-valued mappings. This made it possible to deduce conditions for the game termination in the class of quasi- and stroboscopic strategies. ru Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України Кибернетика и вычислительная техника Интеллектуальное управление и системы Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики Многозначні відображення та їх селектори в ігрових задачах динаміки Set-Valued Mappings and its Selections in Game Dynamic Problems Article published earlier |
| institution |
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| collection |
DSpace DC |
| title |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| spellingShingle |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики Чикрий, А.А. Интеллектуальное управление и системы |
| title_short |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| title_full |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| title_fullStr |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| title_full_unstemmed |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| title_sort |
многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики |
| author |
Чикрий, А.А. |
| author_facet |
Чикрий, А.А. |
| topic |
Интеллектуальное управление и системы |
| topic_facet |
Интеллектуальное управление и системы |
| publishDate |
2016 |
| language |
Russian |
| container_title |
Кибернетика и вычислительная техника |
| publisher |
Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України |
| format |
Article |
| title_alt |
Многозначні відображення та їх селектори в ігрових задачах динаміки Set-Valued Mappings and its Selections in Game Dynamic Problems |
| description |
Рассмотрены игровые задачи о сближении траекторий нестационарной квазилинейной системы с переменным цилиндрическим терминальным множеством. Исследуется ситуация, когда не имеет места классическое условие Понтрягина. С помощью введения верхних и нижних разрешающих функций как селекторов специальных многозначных отображений получены достаточные условия разрешимости задач, которые отличаются от уже известных .
Розглянуто ігрові задачі про зближення траєкторій нестаціонарної квазілінійної системи зі змінною циліндричною термінальною множиною. Досліджується ситуація, коли не виконана умова Понтрягіна. За допомогою введення верхніх та нижніх розв’язуючих функцій як селекторів спеціальних многозначних відображень отримані достатні умови розв’язності задач, які відрізняються від уже відомих.
The purpose of the paper is to derive sufficient conditions for the game termination for some guaranteed time in favor of the first player and to provide the control realizing this result. Results. Here, in the development of the method of resolving functions general scheme, the upper and the lower resolving functions of two types are introduced in the form of selections of special set-valued mappings. This made it possible to deduce conditions for the game termination in the class of quasi- and stroboscopic strategies.
|
| issn |
0452-9910 |
| url |
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/117079 |
| citation_txt |
Многозначные отображения и их селекторы в игровых задачах динамики / А.А. Чикрий // Кибернетика и вычислительная техника. — 2016. — Вип. 186. — С. 15-29. — Бібліогр.: 8 назв. — рос. |
| work_keys_str_mv |
AT čikriiaa mnogoznačnyeotobraženiâiihselektoryvigrovyhzadačahdinamiki AT čikriiaa mnogoznačnívídobražennâtaíhselektorivígrovihzadačahdinamíki AT čikriiaa setvaluedmappingsanditsselectionsingamedynamicproblems |
| first_indexed |
2025-12-07T13:17:03Z |
| last_indexed |
2025-12-07T13:17:03Z |
| _version_ |
1850855572835926016 |