Базовый алгоритм восстановления конечного графа

Рассматривается задача восстановления графа агентом, перемещающимся по его ребрам, считывающим и изменяющим метки на элементах графа. Предложен базовый метод восстановления. Алгоритм требует 2 различные краски и кубического, от числа вершин графа, числа шагов. Найдены модификации алгоритма, которые...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Труды Института прикладной математики и механики
Дата:2010
Автор: Татаринов, Е.А.
Формат: Стаття
Мова:Російська
Опубліковано: Інститут прикладної математики і механіки НАН України 2010
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/123970
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Базовый алгоритм восстановления конечного графа / Е.А. Татаринов // Труды Института прикладной математики и механики НАН Украины. — Донецьк: ІПММ НАН України, 2010. — Т. 21. — С. 216-227. — Бібліогр.: 9 назв. — рос.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862686113171243008
author Татаринов, Е.А.
author_facet Татаринов, Е.А.
citation_txt Базовый алгоритм восстановления конечного графа / Е.А. Татаринов // Труды Института прикладной математики и механики НАН Украины. — Донецьк: ІПММ НАН України, 2010. — Т. 21. — С. 216-227. — Бібліогр.: 9 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Труды Института прикладной математики и механики
description Рассматривается задача восстановления графа агентом, перемещающимся по его ребрам, считывающим и изменяющим метки на элементах графа. Предложен базовый метод восстановления. Алгоритм требует 2 различные краски и кубического, от числа вершин графа, числа шагов. Найдены модификации алгоритма, которые понижают верхнюю оценку временной сложности. Найдены операции над графами, результирующий граф которых имеет верхнюю оценку сложности выполнения базового алгоритма не хуже, чем исходный. Розглядається задача відновлення графа агентом, який переміщується по його ребрах, що прочитує ізмінює мітки на елементах графа. Запропоновано базовий метод відновлення. Алгоритм потребує 2 різні фарби і кубічного, від числа вершин графа, числа кроків. Знайдено модифікації алгоритму, які знижують верхню оцінку часової складності. Знайдено операції над графами, результуючий граф яких має верхню оцінку складності виконання базового алгоритму не гірше, ніж вихідний. The problem of reconstructing a graph agent moving through his edges, read and modify marks on the elements of the graph. We propose a basic method of reconstruction. The algorithm requires 2 different colors and cube of the number of vertices number of steps. Found modification of the algorithm, which lowers the upper bound of time complexity. Found the operation on graphs, the resulting graph which has an upper bound for the complexity of the basic algorithm is not worse than the original.
first_indexed 2025-12-07T16:03:13Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-123970
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 1683-4720
language Russian
last_indexed 2025-12-07T16:03:13Z
publishDate 2010
publisher Інститут прикладної математики і механіки НАН України
record_format dspace
spelling Татаринов, Е.А.
2017-09-15T17:35:42Z
2017-09-15T17:35:42Z
2010
Базовый алгоритм восстановления конечного графа / Е.А. Татаринов // Труды Института прикладной математики и механики НАН Украины. — Донецьк: ІПММ НАН України, 2010. — Т. 21. — С. 216-227. — Бібліогр.: 9 назв. — рос.
1683-4720
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/123970
519.5
Рассматривается задача восстановления графа агентом, перемещающимся по его ребрам, считывающим и изменяющим метки на элементах графа. Предложен базовый метод восстановления. Алгоритм требует 2 различные краски и кубического, от числа вершин графа, числа шагов. Найдены модификации алгоритма, которые понижают верхнюю оценку временной сложности. Найдены операции над графами, результирующий граф которых имеет верхнюю оценку сложности выполнения базового алгоритма не хуже, чем исходный.
Розглядається задача відновлення графа агентом, який переміщується по його ребрах, що прочитує ізмінює мітки на елементах графа. Запропоновано базовий метод відновлення. Алгоритм потребує 2 різні фарби і кубічного, від числа вершин графа, числа кроків. Знайдено модифікації алгоритму, які знижують верхню оцінку часової складності. Знайдено операції над графами, результуючий граф яких має верхню оцінку складності виконання базового алгоритму не гірше, ніж вихідний.
The problem of reconstructing a graph agent moving through his edges, read and modify marks on the elements of the graph. We propose a basic method of reconstruction. The algorithm requires 2 different colors and cube of the number of vertices number of steps. Found modification of the algorithm, which lowers the upper bound of time complexity. Found the operation on graphs, the resulting graph which has an upper bound for the complexity of the basic algorithm is not worse than the original.
ru
Інститут прикладної математики і механіки НАН України
Труды Института прикладной математики и механики
Базовый алгоритм восстановления конечного графа
Базовий алгоритм відновлення скінченного графа
Basic algorithm for reconstructing a finite graph
Article
published earlier
spellingShingle Базовый алгоритм восстановления конечного графа
Татаринов, Е.А.
title Базовый алгоритм восстановления конечного графа
title_alt Базовий алгоритм відновлення скінченного графа
Basic algorithm for reconstructing a finite graph
title_full Базовый алгоритм восстановления конечного графа
title_fullStr Базовый алгоритм восстановления конечного графа
title_full_unstemmed Базовый алгоритм восстановления конечного графа
title_short Базовый алгоритм восстановления конечного графа
title_sort базовый алгоритм восстановления конечного графа
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/123970
work_keys_str_mv AT tatarinovea bazovyialgoritmvosstanovleniâkonečnogografa
AT tatarinovea bazoviialgoritmvídnovlennâskínčennogografa
AT tatarinovea basicalgorithmforreconstructingafinitegraph