Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи

У статті обґрунтовано доцільність використання комп’ютерних ігор як форми інтерактивної інформаційної системи відповідно до потреб користувачів тієї чи іншої цільової аудиторії. Сформовані основні принципи при підборі інтерактивних ігор для користувачів певної категорії. В статье обоснована целесоо...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Математичні машини і системи
Дата:2017
Автори: Вовк, О.Б., Гасько, Р.Т., Голощук, Р.О.
Формат: Стаття
Мова:Ukrainian
Опубліковано: Інститут проблем математичних машин і систем НАН України 2017
Теми:
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/131989
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи / О.Б. Вовк, Р.Т. Гасько, Р.О. Голощук // Математичні машини і системи. — 2017. — № 4. — С. 98-103. — Бібліогр.: 5 назв. — укр.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-131989
record_format dspace
spelling Вовк, О.Б.
Гасько, Р.Т.
Голощук, Р.О.
2018-04-08T14:09:10Z
2018-04-08T14:09:10Z
2017
Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи / О.Б. Вовк, Р.Т. Гасько, Р.О. Голощук // Математичні машини і системи. — 2017. — № 4. — С. 98-103. — Бібліогр.: 5 назв. — укр.
1028-9763
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/131989
004.5
У статті обґрунтовано доцільність використання комп’ютерних ігор як форми інтерактивної інформаційної системи відповідно до потреб користувачів тієї чи іншої цільової аудиторії. Сформовані основні принципи при підборі інтерактивних ігор для користувачів певної категорії.
В статье обоснована целесообразность использования компьютерных игр как формы интерактивной информационной системы в соответствии с потребностями пользователей той или иной целевой аудитории. Сформированы основные принципы при подборе интерактивных игр для пользователей определенной категории.
The reasonability of using computer games as a form of an interactive information system, in accordance with the needs of users of a particular target audience was proved in the paper. The basic principles under selecting interactive games for users of a certain category were formulated.
uk
Інститут проблем математичних машин і систем НАН України
Математичні машини і системи
Інформаційні і телекомунікаційні технології
Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
Компьютерные игры как форма интерактивной информационной системы
Games as a form of an interactive information system
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
spellingShingle Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
Вовк, О.Б.
Гасько, Р.Т.
Голощук, Р.О.
Інформаційні і телекомунікаційні технології
title_short Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
title_full Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
title_fullStr Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
title_full_unstemmed Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
title_sort комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи
author Вовк, О.Б.
Гасько, Р.Т.
Голощук, Р.О.
author_facet Вовк, О.Б.
Гасько, Р.Т.
Голощук, Р.О.
topic Інформаційні і телекомунікаційні технології
topic_facet Інформаційні і телекомунікаційні технології
publishDate 2017
language Ukrainian
container_title Математичні машини і системи
publisher Інститут проблем математичних машин і систем НАН України
format Article
title_alt Компьютерные игры как форма интерактивной информационной системы
Games as a form of an interactive information system
description У статті обґрунтовано доцільність використання комп’ютерних ігор як форми інтерактивної інформаційної системи відповідно до потреб користувачів тієї чи іншої цільової аудиторії. Сформовані основні принципи при підборі інтерактивних ігор для користувачів певної категорії. В статье обоснована целесообразность использования компьютерных игр как формы интерактивной информационной системы в соответствии с потребностями пользователей той или иной целевой аудитории. Сформированы основные принципы при подборе интерактивных игр для пользователей определенной категории. The reasonability of using computer games as a form of an interactive information system, in accordance with the needs of users of a particular target audience was proved in the paper. The basic principles under selecting interactive games for users of a certain category were formulated.
issn 1028-9763
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/131989
citation_txt Комп’ютерні ігри як форма інтерактивної інформаційної системи / О.Б. Вовк, Р.Т. Гасько, Р.О. Голощук // Математичні машини і системи. — 2017. — № 4. — С. 98-103. — Бібліогр.: 5 назв. — укр.
work_keys_str_mv AT vovkob kompûterníígriâkformaínteraktivnoíínformacíinoísistemi
AT gasʹkort kompûterníígriâkformaínteraktivnoíínformacíinoísistemi
AT goloŝukro kompûterníígriâkformaínteraktivnoíínformacíinoísistemi
AT vovkob kompʹûternyeigrykakformainteraktivnoiinformacionnoisistemy
AT gasʹkort kompʹûternyeigrykakformainteraktivnoiinformacionnoisistemy
AT goloŝukro kompʹûternyeigrykakformainteraktivnoiinformacionnoisistemy
AT vovkob gamesasaformofaninteractiveinformationsystem
AT gasʹkort gamesasaformofaninteractiveinformationsystem
AT goloŝukro gamesasaformofaninteractiveinformationsystem
first_indexed 2025-12-07T19:58:23Z
last_indexed 2025-12-07T19:58:23Z
_version_ 1850880822384525312