Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель

В даній роботі досліджується ігрова модель взаємодії користувачів, що виконують паралельні обчислення у гетерогенній багатопроцесорній системі. На прикладі задачі множення матриць побудований підхід до потокового моделювання процесів планування. Пропонується ігрова модель взаємодії, де стратегіями є...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Проблеми програмування
Дата:2018
Автори: Ігнатенко, О.П., Одобеску, В.Я.
Формат: Стаття
Мова:Ukrainian
Опубліковано: Інститут програмних систем НАН України 2018
Теми:
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/144585
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель / О.П. Ігнатенко, В.Я. Одобеску // Проблеми програмування. — 2018. — № 2-3. — С. 75-82. — Бібліогр.: 7 назв. — укр.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-144585
record_format dspace
spelling Ігнатенко, О.П.
Одобеску, В.Я.
2018-12-30T16:52:29Z
2018-12-30T16:52:29Z
2018
Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель / О.П. Ігнатенко, В.Я. Одобеску // Проблеми програмування. — 2018. — № 2-3. — С. 75-82. — Бібліогр.: 7 назв. — укр.
1727-4907
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/144585
004.7
В даній роботі досліджується ігрова модель взаємодії користувачів, що виконують паралельні обчислення у гетерогенній багатопроцесорній системі. На прикладі задачі множення матриць побудований підхід до потокового моделювання процесів планування. Пропонується ігрова модель взаємодії, де стратегіями є вибір блоку розрізання матриці. Знайдені оцінки стану рівноваги та проведені експерименти, що підтверджують теоретично отримані результати. Побудована імітаційна модель, яка демонструє точки рівноваги Неша у грі взаємодії користувачів.
В работе исследуется игровая модель взаимодействия пользователей, выполняющих параллельные вычисления в гетерогенной многопроцессорной системе. Предложенный поход применяется к задаче умножения матриц с использованием планировщика мин-мин. Действием пользователей в этом случае является размер блоков, на которые разрезается матрица. Экспериментально полученные характеристики системы были использованы для настройки имитационной модели, что позволило измерить оценку времени завершения работы для всех возможных комбинаций разбиения задач по процессорам и построить поверхность времени окончания работы для каждого пользователя. Полученные результаты были обоснованы и обобщены на основе игрового подхода, в частности показано существования точки равновесия Неша в игре взаимодействия двух пользователей и найдены условия ее Парето неэффективности.
This paper deals with a game model of users performing parallel computing in a heterogeneous multiprocessor system. The proposed approach is applied to the problem of matrix multiplication on the system with the scheduler of min-min type. The user’s action is to choose the size of the blocks into which the matrix is cut. Each user tries to optimize own finish time, which leads to conflict. Using the game theoretic approach, we build game model and found the conditions of Nash equilibrium existence in the scheduling game of two users. Simulation program was built to provide experimental data.
uk
Інститут програмних систем НАН України
Проблеми програмування
Паралельне програмування. Розподілені системи і мережі
Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
Game-theory analysis of multi-processor schedulers. Simulation model
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
spellingShingle Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
Ігнатенко, О.П.
Одобеску, В.Я.
Паралельне програмування. Розподілені системи і мережі
title_short Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
title_full Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
title_fullStr Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
title_full_unstemmed Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель
title_sort теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. імітаційна модель
author Ігнатенко, О.П.
Одобеску, В.Я.
author_facet Ігнатенко, О.П.
Одобеску, В.Я.
topic Паралельне програмування. Розподілені системи і мережі
topic_facet Паралельне програмування. Розподілені системи і мережі
publishDate 2018
language Ukrainian
container_title Проблеми програмування
publisher Інститут програмних систем НАН України
format Article
title_alt Game-theory analysis of multi-processor schedulers. Simulation model
description В даній роботі досліджується ігрова модель взаємодії користувачів, що виконують паралельні обчислення у гетерогенній багатопроцесорній системі. На прикладі задачі множення матриць побудований підхід до потокового моделювання процесів планування. Пропонується ігрова модель взаємодії, де стратегіями є вибір блоку розрізання матриці. Знайдені оцінки стану рівноваги та проведені експерименти, що підтверджують теоретично отримані результати. Побудована імітаційна модель, яка демонструє точки рівноваги Неша у грі взаємодії користувачів. В работе исследуется игровая модель взаимодействия пользователей, выполняющих параллельные вычисления в гетерогенной многопроцессорной системе. Предложенный поход применяется к задаче умножения матриц с использованием планировщика мин-мин. Действием пользователей в этом случае является размер блоков, на которые разрезается матрица. Экспериментально полученные характеристики системы были использованы для настройки имитационной модели, что позволило измерить оценку времени завершения работы для всех возможных комбинаций разбиения задач по процессорам и построить поверхность времени окончания работы для каждого пользователя. Полученные результаты были обоснованы и обобщены на основе игрового подхода, в частности показано существования точки равновесия Неша в игре взаимодействия двух пользователей и найдены условия ее Парето неэффективности. This paper deals with a game model of users performing parallel computing in a heterogeneous multiprocessor system. The proposed approach is applied to the problem of matrix multiplication on the system with the scheduler of min-min type. The user’s action is to choose the size of the blocks into which the matrix is cut. Each user tries to optimize own finish time, which leads to conflict. Using the game theoretic approach, we build game model and found the conditions of Nash equilibrium existence in the scheduling game of two users. Simulation program was built to provide experimental data.
issn 1727-4907
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/144585
citation_txt Теоретико-ігровий аналіз планувальників у багатопроцесорних системах. Імітаційна модель / О.П. Ігнатенко, В.Я. Одобеску // Проблеми програмування. — 2018. — № 2-3. — С. 75-82. — Бібліогр.: 7 назв. — укр.
work_keys_str_mv AT ígnatenkoop teoretikoígroviianalízplanuvalʹnikívubagatoprocesornihsistemahímítacíinamodelʹ
AT odobeskuvâ teoretikoígroviianalízplanuvalʹnikívubagatoprocesornihsistemahímítacíinamodelʹ
AT ígnatenkoop gametheoryanalysisofmultiprocessorschedulerssimulationmodel
AT odobeskuvâ gametheoryanalysisofmultiprocessorschedulerssimulationmodel
first_indexed 2025-12-07T13:09:05Z
last_indexed 2025-12-07T13:09:05Z
_version_ 1850855071966822400