Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D

У даній статті розглянуто використання Unity3D як нового засобу для моделювання дорожнього руху у тривимірному представленні. Unity3D має великий набір вбудованих інструментів для відтворення механіки руху транспортних засобів, навколишнього середовища, а також можливість розробки власних механік та...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Математичні машини і системи
Datum:2019
Hauptverfasser: Стеценко, І.В., Ящук, С.М.
Format: Artikel
Sprache:Ukrainian
Veröffentlicht: Інститут проблем математичних машин і систем НАН України 2019
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/151936
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D / І.В. Стеценко, С.М. Ящук // Математичні машини і системи. — 2019. — № 1. — С. 124–130. — Бібліогр.: 10 назв. — укр.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-151936
record_format dspace
spelling Стеценко, І.В.
Ящук, С.М.
2019-06-01T16:49:22Z
2019-06-01T16:49:22Z
2019
Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D / І.В. Стеценко, С.М. Ящук // Математичні машини і системи. — 2019. — № 1. — С. 124–130. — Бібліогр.: 10 назв. — укр.
1028-9763
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/151936
004.94:519.876.5
У даній статті розглянуто використання Unity3D як нового засобу для моделювання дорожнього руху у тривимірному представленні. Unity3D має великий набір вбудованих інструментів для відтворення механіки руху транспортних засобів, навколишнього середовища, а також можливість розробки власних механік та скриптів на основі мови C#. Розроблено алгоритм імітації керування транспортними засобами, який приймає рішення на основі інформації про сигнали регулювання, відстань до найближчих транспортних засобів та перешкод для руху, погодні умови, якість дорожнього покриття. Це надає можливість представити рух транспортного засобу найбільш точно до реальних умов.
В данной статье рассмотрено использование Unity3D как нового средства для моделирования дорожного движения в трехмерном представлении. Unity3D имеет большой набор встроенных инструментов для воспроизведения механики движения транспортных средств, окружающей среды, а также возможность разработки собственных механик и скриптов на основе языка C#. Разработан алгоритм имитации управления транспортными средствами, который принимает решения на основе информации о сигналах регулирования, расстояние до ближайших транспортных средств и препятствий для движения, погодные условия, качество дорожного покрытия. Это дает возможность представить движение транспортного средства наиболее точно к реальным условиям.
This article discusses the use of Unity3D as a new tool for modeling traffic in a three-dimensional representation. Unity3D has a large set of built-in tools for reproducing vehicle mechanics, the environment, and the ability to develop your own mechanics and scripts based on the C # language. An algorithm for imitating the control of vehicles has been developed, which makes decisions based on information about control signals, the distance to the nearest vehicles and obstacles to traffic, weather conditions, and the quality of the road surface. This makes it possible to present the movement of the vehicle most accurately to actual conditions.
uk
Інститут проблем математичних машин і систем НАН України
Математичні машини і системи
Моделювання і управління
Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
Имитационное моделирование дорожного движения с использованием Unity3D
Simulation modeling of road traffic using Unity3D
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
spellingShingle Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
Стеценко, І.В.
Ящук, С.М.
Моделювання і управління
title_short Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
title_full Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
title_fullStr Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
title_full_unstemmed Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D
title_sort імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням unity3d
author Стеценко, І.В.
Ящук, С.М.
author_facet Стеценко, І.В.
Ящук, С.М.
topic Моделювання і управління
topic_facet Моделювання і управління
publishDate 2019
language Ukrainian
container_title Математичні машини і системи
publisher Інститут проблем математичних машин і систем НАН України
format Article
title_alt Имитационное моделирование дорожного движения с использованием Unity3D
Simulation modeling of road traffic using Unity3D
description У даній статті розглянуто використання Unity3D як нового засобу для моделювання дорожнього руху у тривимірному представленні. Unity3D має великий набір вбудованих інструментів для відтворення механіки руху транспортних засобів, навколишнього середовища, а також можливість розробки власних механік та скриптів на основі мови C#. Розроблено алгоритм імітації керування транспортними засобами, який приймає рішення на основі інформації про сигнали регулювання, відстань до найближчих транспортних засобів та перешкод для руху, погодні умови, якість дорожнього покриття. Це надає можливість представити рух транспортного засобу найбільш точно до реальних умов. В данной статье рассмотрено использование Unity3D как нового средства для моделирования дорожного движения в трехмерном представлении. Unity3D имеет большой набор встроенных инструментов для воспроизведения механики движения транспортных средств, окружающей среды, а также возможность разработки собственных механик и скриптов на основе языка C#. Разработан алгоритм имитации управления транспортными средствами, который принимает решения на основе информации о сигналах регулирования, расстояние до ближайших транспортных средств и препятствий для движения, погодные условия, качество дорожного покрытия. Это дает возможность представить движение транспортного средства наиболее точно к реальным условиям. This article discusses the use of Unity3D as a new tool for modeling traffic in a three-dimensional representation. Unity3D has a large set of built-in tools for reproducing vehicle mechanics, the environment, and the ability to develop your own mechanics and scripts based on the C # language. An algorithm for imitating the control of vehicles has been developed, which makes decisions based on information about control signals, the distance to the nearest vehicles and obstacles to traffic, weather conditions, and the quality of the road surface. This makes it possible to present the movement of the vehicle most accurately to actual conditions.
issn 1028-9763
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/151936
citation_txt Імітаційне моделювання дорожнього руху з використанням Unity3D / І.В. Стеценко, С.М. Ящук // Математичні машини і системи. — 2019. — № 1. — С. 124–130. — Бібліогр.: 10 назв. — укр.
work_keys_str_mv AT stecenkoív ímítacíinemodelûvannâdorožnʹogoruhuzvikoristannâmunity3d
AT âŝuksm ímítacíinemodelûvannâdorožnʹogoruhuzvikoristannâmunity3d
AT stecenkoív imitacionnoemodelirovaniedorožnogodviženiâsispolʹzovaniemunity3d
AT âŝuksm imitacionnoemodelirovaniedorožnogodviženiâsispolʹzovaniemunity3d
AT stecenkoív simulationmodelingofroadtrafficusingunity3d
AT âŝuksm simulationmodelingofroadtrafficusingunity3d
first_indexed 2025-12-07T13:12:55Z
last_indexed 2025-12-07T13:12:55Z
_version_ 1850855313206411264