Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems

The purpose of the paper is to deduce, sufficient conditions for termination of the games, for which Pontryagin’s condition does not hold, by the use of the effect of information delay, to specify these conditions for the case of integro-differential dynamics, and to illustrate the obtained result w...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Кибернетика и вычислительная техника
Datum:2019
1. Verfasser: Chikrii, G.Ts.
Format: Artikel
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України 2019
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/168338
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems / G.Ts. Chikrii // Cybernetics and computer engineering. — 2019. — № 4 (198). — С. 40-61. — Бібліогр.: 27 назв. — англ.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862712242492932096
author Chikrii, G.Ts.
author_facet Chikrii, G.Ts.
citation_txt Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems / G.Ts. Chikrii // Cybernetics and computer engineering. — 2019. — № 4 (198). — С. 40-61. — Бібліогр.: 27 назв. — англ.
collection DSpace DC
container_title Кибернетика и вычислительная техника
description The purpose of the paper is to deduce, sufficient conditions for termination of the games, for which Pontryagin’s condition does not hold, by the use of the effect of information delay, to specify these conditions for the case of integro-differential dynamics, and to illustrate the obtained result with the model example. Мета статті — на основі ефекту запізнювання інформації вивести достатні умови завершення гри, для якої є не виконаною умова Понтрягіна, конкретизувати їх на випадок інтегро-диференційної динаміки з подальшою ілюстрацією отриманого результату на модельному прикладі. Цель статьи — на основе эффекта запаздывания информации вывести достаточные условия завершения игры, для которой не выполнено условие Понтрягина, конкретизировать их на случай интегро-дифференциальной динамики с последующей иллюстрацией полученного результата на модельном примере.
first_indexed 2025-12-07T17:35:31Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-168338
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
isbn DOI: https://10.15407/kvt198.04.040
issn 2663-2578
language Russian
last_indexed 2025-12-07T17:35:31Z
publishDate 2019
publisher Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України
record_format dspace
spelling Chikrii, G.Ts.
2020-04-30T12:33:32Z
2020-04-30T12:33:32Z
2019
Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems / G.Ts. Chikrii // Cybernetics and computer engineering. — 2019. — № 4 (198). — С. 40-61. — Бібліогр.: 27 назв. — англ.
DOI: https://10.15407/kvt198.04.040
2663-2578
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/168338
517.977
The purpose of the paper is to deduce, sufficient conditions for termination of the games, for which Pontryagin’s condition does not hold, by the use of the effect of information delay, to specify these conditions for the case of integro-differential dynamics, and to illustrate the obtained result with the model example.
Мета статті — на основі ефекту запізнювання інформації вивести достатні умови завершення гри, для якої є не виконаною умова Понтрягіна, конкретизувати їх на випадок інтегро-диференційної динаміки з подальшою ілюстрацією отриманого результату на модельному прикладі.
Цель статьи — на основе эффекта запаздывания информации вывести достаточные условия завершения игры, для которой не выполнено условие Понтрягина, конкретизировать их на случай интегро-дифференциальной динамики с последующей иллюстрацией полученного результата на модельном примере.
ru
Міжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН України
Кибернетика и вычислительная техника
Intelligent Control and Systems
Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
Принцип розтягу часу в ігрових задачах динаміки
Принцип растяжения времени в игровых задачах динамики
Article
published earlier
spellingShingle Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
Chikrii, G.Ts.
Intelligent Control and Systems
title Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
title_alt Принцип розтягу часу в ігрових задачах динаміки
Принцип растяжения времени в игровых задачах динамики
title_full Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
title_fullStr Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
title_full_unstemmed Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
title_short Principle of Time Stretching in Game Dynamic Problems
title_sort principle of time stretching in game dynamic problems
topic Intelligent Control and Systems
topic_facet Intelligent Control and Systems
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/168338
work_keys_str_mv AT chikriigts principleoftimestretchingingamedynamicproblems
AT chikriigts principroztâgučasuvígrovihzadačahdinamíki
AT chikriigts principrastâženiâvremenivigrovyhzadačahdinamiki