Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх

Рассматривается неантагонистическая повторяющаяся игра с непрерывным временем. Один раз за всю игру может подействовать возмущающий фактор. Он изменяет существующую ситуацию равновесия на другую. При этом выигрыш второго игрока уменьшается. Найдены равновесные стратегии и оптимальный дискретный режи...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки
Datum:2010
1. Verfasser: Мохонько, Е.З.
Format: Artikel
Sprache:Russian
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2010
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/18623
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх / Е.З. Мохонько // Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки: зб. наук. пр. — Кам’янець-Подільський: Кам'янець-Подільськ. нац. ун-т, 2010. — Вип. 3. — С. 132-142. — Бібліогр.: 5 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-18623
record_format dspace
spelling Мохонько, Е.З.
2011-04-06T19:15:25Z
2011-04-06T19:15:25Z
2010
Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх / Е.З. Мохонько // Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки: зб. наук. пр. — Кам’янець-Подільський: Кам'янець-Подільськ. нац. ун-т, 2010. — Вип. 3. — С. 132-142. — Бібліогр.: 5 назв. — рос.
XXXX-0059
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/18623
518.9
Рассматривается неантагонистическая повторяющаяся игра с непрерывным временем. Один раз за всю игру может подействовать возмущающий фактор. Он изменяет существующую ситуацию равновесия на другую. При этом выигрыш второго игрока уменьшается. Найдены равновесные стратегии и оптимальный дискретный режим получения информации. Показано, что наблюдатель оценивает режим получения информации как оптимальный или избыточный в зависимости от модели реальности, которой он пользуется.
The non-antagonistic repeated game are considered. The disturbance is able to act once the game. It changes the existing situation of equilibrium for another one. For this the second player gain decreases. The equilibrium strategies and the optimum discrete regime of the information receipt are found. It is shown that observer estimates the regime of the information receipt as the optimum or surplus regime depending on the model of reality which is used by him.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки
Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
spellingShingle Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
Мохонько, Е.З.
title_short Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
title_full Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
title_fullStr Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
title_full_unstemmed Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
title_sort исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх
author Мохонько, Е.З.
author_facet Мохонько, Е.З.
publishDate 2010
language Russian
container_title Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
format Article
description Рассматривается неантагонистическая повторяющаяся игра с непрерывным временем. Один раз за всю игру может подействовать возмущающий фактор. Он изменяет существующую ситуацию равновесия на другую. При этом выигрыш второго игрока уменьшается. Найдены равновесные стратегии и оптимальный дискретный режим получения информации. Показано, что наблюдатель оценивает режим получения информации как оптимальный или избыточный в зависимости от модели реальности, которой он пользуется. The non-antagonistic repeated game are considered. The disturbance is able to act once the game. It changes the existing situation of equilibrium for another one. For this the second player gain decreases. The equilibrium strategies and the optimum discrete regime of the information receipt are found. It is shown that observer estimates the regime of the information receipt as the optimum or surplus regime depending on the model of reality which is used by him.
issn XXXX-0059
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/18623
citation_txt Исследование информационных процессов в некоторых повторяющихся играх / Е.З. Мохонько // Математичне та комп'ютерне моделювання. Серія: Фізико-математичні науки: зб. наук. пр. — Кам’янець-Подільський: Кам'янець-Подільськ. нац. ун-т, 2010. — Вип. 3. — С. 132-142. — Бібліогр.: 5 назв. — рос.
work_keys_str_mv AT mohonʹkoez issledovanieinformacionnyhprocessovvnekotoryhpovtorâûŝihsâigrah
first_indexed 2025-11-28T05:48:42Z
last_indexed 2025-11-28T05:48:42Z
_version_ 1850853420700794880