Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования

Викладено загальний метод розв’язування квазілінійних ігрових задач переслідування. Він базується на методі розв’язувальних функцій. Запропонована схема охоплює широке коло конфліктнокерованих функціональнодиферен- ціальних систем. Аналіз різних форм розв’язувальних функцій дозволяє з’ясувати необхі...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Проблемы управления и информатики
Дата:2006
Автори: Чикрий, А.А., Раппопорт, И.С.
Формат: Стаття
Мова:Російська
Опубліковано: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2006
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/206754
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования / А.А. Чикрий, И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2006. — № 1-2. — С. 60-70. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862567281963302912
author Чикрий, А.А.
Раппопорт, И.С.
author_facet Чикрий, А.А.
Раппопорт, И.С.
citation_txt Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования / А.А. Чикрий, И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2006. — № 1-2. — С. 60-70. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Проблемы управления и информатики
description Викладено загальний метод розв’язування квазілінійних ігрових задач переслідування. Він базується на методі розв’язувальних функцій. Запропонована схема охоплює широке коло конфліктнокерованих функціональнодиферен- ціальних систем. Аналіз різних форм розв’язувальних функцій дозволяє з’ясувати необхідну інформованість для завершення гри. This paper outlines a general approach to solution of the quasilinear game problems of pursuit. This approach essentially employs the apparatus of the theory of multivalued mappings and is based on the method of resolving functions. Suggested scheme encompasses a wide range of functionaldifferential conflictcontrolled systems. The analysis of various forms of resolving functions allows to clarify what kind of information is necessary for successful termination of the game under study.
first_indexed 2025-11-26T00:12:51Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-206754
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 0572-2691
language Russian
last_indexed 2025-11-26T00:12:51Z
publishDate 2006
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Чикрий, А.А.
Раппопорт, И.С.
2025-09-22T08:05:25Z
2006
Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования / А.А. Чикрий, И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2006. — № 1-2. — С. 60-70. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.
0572-2691
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/206754
518.9
Викладено загальний метод розв’язування квазілінійних ігрових задач переслідування. Він базується на методі розв’язувальних функцій. Запропонована схема охоплює широке коло конфліктнокерованих функціональнодиферен- ціальних систем. Аналіз різних форм розв’язувальних функцій дозволяє з’ясувати необхідну інформованість для завершення гри.
This paper outlines a general approach to solution of the quasilinear game problems of pursuit. This approach essentially employs the apparatus of the theory of multivalued mappings and is based on the method of resolving functions. Suggested scheme encompasses a wide range of functionaldifferential conflictcontrolled systems. The analysis of various forms of resolving functions allows to clarify what kind of information is necessary for successful termination of the game under study.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Проблемы управления и информатики
Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
Вимірні багатозначні відображення та їх селектори у динамічних іграх переслідування
Measurable Multivalued Mappings and Their Selections for Dynamic Pursuit Games
Article
published earlier
spellingShingle Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
Чикрий, А.А.
Раппопорт, И.С.
title Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
title_alt Вимірні багатозначні відображення та їх селектори у динамічних іграх переслідування
Measurable Multivalued Mappings and Their Selections for Dynamic Pursuit Games
title_full Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
title_fullStr Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
title_full_unstemmed Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
title_short Измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
title_sort измеримые многозначные отображения и их селекторы в динамических играх преследования
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/206754
work_keys_str_mv AT čikriiaa izmerimyemnogoznačnyeotobraženiâiihselektoryvdinamičeskihigrahpresledovaniâ
AT rappoportis izmerimyemnogoznačnyeotobraženiâiihselektoryvdinamičeskihigrahpresledovaniâ
AT čikriiaa vimírníbagatoznačnívídobražennâtaíhselektoriudinamíčnihígrahpereslíduvannâ
AT rappoportis vimírníbagatoznačnívídobražennâtaíhselektoriudinamíčnihígrahpereslíduvannâ
AT čikriiaa measurablemultivaluedmappingsandtheirselectionsfordynamicpursuitgames
AT rappoportis measurablemultivaluedmappingsandtheirselectionsfordynamicpursuitgames