Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний

Розглянуто одну процедуру практичної реалізації принципу оптимальності в матричних іграх з порожньою множиною сідлових точок у чистих стратегіях, де скінченна кількість розігрувань заздалегідь відома. Доведено збіжність цієї процедури, а також показано оцінку середнього виграшу або програшу гравця,...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Проблемы управления и информатики
Date:2013
Main Author: Романюк, В.В.
Format: Article
Language:Russian
Published: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2013
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207648
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2013. — № 5. — С. 96-102. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862685031553564672
author Романюк, В.В.
author_facet Романюк, В.В.
citation_txt Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2013. — № 5. — С. 96-102. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Проблемы управления и информатики
description Розглянуто одну процедуру практичної реалізації принципу оптимальності в матричних іграх з порожньою множиною сідлових точок у чистих стратегіях, де скінченна кількість розігрувань заздалегідь відома. Доведено збіжність цієї процедури, а також показано оцінку середнього виграшу або програшу гравця, що бере у ній участь. There is represented a procedure of practical realization of the optimality principle in matrix games with the empty set of saddle points in pure strategies, where the finite number of plays is surely known. This procedure convergence is proved, and also there is shown an estimation of the averaged win payoff or loss payoff of the player, participating in it.
first_indexed 2025-12-07T15:59:47Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-207648
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 0572-2691
language Russian
last_indexed 2025-12-07T15:59:47Z
publishDate 2013
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Романюк, В.В.
2025-10-11T10:57:06Z
2013
Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2013. — № 5. — С. 96-102. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.
0572-2691
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207648
519.832.3
10.1615/JAutomatInfScien.v45.i10.70
Розглянуто одну процедуру практичної реалізації принципу оптимальності в матричних іграх з порожньою множиною сідлових точок у чистих стратегіях, де скінченна кількість розігрувань заздалегідь відома. Доведено збіжність цієї процедури, а також показано оцінку середнього виграшу або програшу гравця, що бере у ній участь.
There is represented a procedure of practical realization of the optimality principle in matrix games with the empty set of saddle points in pure strategies, where the finite number of plays is surely known. This procedure convergence is proved, and also there is shown an estimation of the averaged win payoff or loss payoff of the player, participating in it.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Проблемы управления и информатики
Методы управления и оценивания в условиях неопределенности
Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
Збіжність та оцінка процесу комп’ютерної реалізації принципу оптимальності в матричних іграх з видимим горизонтом розігрувань
Convergence and estimation of the process of computer implementation of the optimality principle in matrix games with apparent play horizon
Article
published earlier
spellingShingle Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
Романюк, В.В.
Методы управления и оценивания в условиях неопределенности
title Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
title_alt Збіжність та оцінка процесу комп’ютерної реалізації принципу оптимальності в матричних іграх з видимим горизонтом розігрувань
Convergence and estimation of the process of computer implementation of the optimality principle in matrix games with apparent play horizon
title_full Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
title_fullStr Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
title_full_unstemmed Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
title_short Сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
title_sort сходимость и оценка процесса компьютерной реализации принципа оптимальности в матричных играх с видимым горизонтом разыгрываний
topic Методы управления и оценивания в условиях неопределенности
topic_facet Методы управления и оценивания в условиях неопределенности
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207648
work_keys_str_mv AT romanûkvv shodimostʹiocenkaprocessakompʹûternoirealizaciiprincipaoptimalʹnostivmatričnyhigrahsvidimymgorizontomrazygryvanii
AT romanûkvv zbížnístʹtaocínkaprocesukompûternoírealízacííprincipuoptimalʹnostívmatričnihígrahzvidimimgorizontomrozígruvanʹ
AT romanûkvv convergenceandestimationoftheprocessofcomputerimplementationoftheoptimalityprincipleinmatrixgameswithapparentplayhorizon