Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры

Запропоновано метод отримання наближеного розв’язку континуальних антагоністичних ігор на одиничному багатовимірному кубі за допомогою рівномірної дискретизації уздовж кожного з вимірів. Для цього представлено умови коректної дискретизації ядра гри і співвідношення, за якими здійснюється перетворенн...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Проблемы управления и информатики
Date:2015
Main Author: Романюк, В.В.
Format: Article
Language:Russian
Published: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2015
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207888
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2015. — № 1. — С. 118-126. — Бібліогр.: 21 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862696866948317184
author Романюк, В.В.
author_facet Романюк, В.В.
citation_txt Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2015. — № 1. — С. 118-126. — Бібліогр.: 21 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Проблемы управления и информатики
description Запропоновано метод отримання наближеного розв’язку континуальних антагоністичних ігор на одиничному багатовимірному кубі за допомогою рівномірної дискретизації уздовж кожного з вимірів. Для цього представлено умови коректної дискретизації ядра гри і співвідношення, за якими здійснюється перетворення багатовимірної матриці у звичайну двовимірну зі збереженням взаємооднозначної індексації їх елементів. Розв’язок відповідної матричної гри перевіряється на узгодженість, запропоновані умови якої дозволяють зважати на те, наскільки цей розв’язок зміниться при мінімальній зміні кроку дискретизації. There is suggested a method of obtaining the approximate solution of continuous antagonistic games on unit multidimensional cube with uniform sampling along each of dimensions. For that there are presented conditions of correct sampling of the game kernel and relationships, letting reshape multidimensional matrix into ordinary twodimensional one with maintaining one-to-one indexing of their elements. The corresponding matrix game solution is checked for consistency, whose being suggested conditions allow to predetermine how this solution changes by changing the sampling step minimally.
first_indexed 2025-12-07T16:28:31Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-207888
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 0572-2691
language Russian
last_indexed 2025-12-07T16:28:31Z
publishDate 2015
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Романюк, В.В.
2025-10-15T12:34:48Z
2015
Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры / В.В. Романюк // Проблемы управления и информатики. — 2015. — № 1. — С. 118-126. — Бібліогр.: 21 назв. — рос.
0572-2691
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207888
519.832+514.752.44
10.1615/JAutomatInfScien.v47.i2.80
Запропоновано метод отримання наближеного розв’язку континуальних антагоністичних ігор на одиничному багатовимірному кубі за допомогою рівномірної дискретизації уздовж кожного з вимірів. Для цього представлено умови коректної дискретизації ядра гри і співвідношення, за якими здійснюється перетворення багатовимірної матриці у звичайну двовимірну зі збереженням взаємооднозначної індексації їх елементів. Розв’язок відповідної матричної гри перевіряється на узгодженість, запропоновані умови якої дозволяють зважати на те, наскільки цей розв’язок зміниться при мінімальній зміні кроку дискретизації.
There is suggested a method of obtaining the approximate solution of continuous antagonistic games on unit multidimensional cube with uniform sampling along each of dimensions. For that there are presented conditions of correct sampling of the game kernel and relationships, letting reshape multidimensional matrix into ordinary twodimensional one with maintaining one-to-one indexing of their elements. The corresponding matrix game solution is checked for consistency, whose being suggested conditions allow to predetermine how this solution changes by changing the sampling step minimally.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Проблемы управления и информатики
Методы обработки информации
Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
Дискретизація континуальної антагоністичної гри на одиничному гіперкубі і перетворення багатовимірної матриці для розв'язування відповідної матричної гри
Sampling of the continuous antagonistic game on unit hypercube and reshaping multidimensional matrix for solving the corresponding matrix game
Article
published earlier
spellingShingle Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
Романюк, В.В.
Методы обработки информации
title Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
title_alt Дискретизація континуальної антагоністичної гри на одиничному гіперкубі і перетворення багатовимірної матриці для розв'язування відповідної матричної гри
Sampling of the continuous antagonistic game on unit hypercube and reshaping multidimensional matrix for solving the corresponding matrix game
title_full Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
title_fullStr Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
title_full_unstemmed Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
title_short Дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
title_sort дискретизация континуальной антагонистической игры на единичном гиперкубе и преобразование многомерной матрицы для решения соответствующей матричной игры
topic Методы обработки информации
topic_facet Методы обработки информации
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/207888
work_keys_str_mv AT romanûkvv diskretizaciâkontinualʹnoiantagonističeskoiigrynaediničnomgiperkubeipreobrazovaniemnogomernoimatricydlârešeniâsootvetstvuûŝeimatričnoiigry
AT romanûkvv diskretizacíâkontinualʹnoíantagonístičnoígrinaodiničnomugíperkubííperetvorennâbagatovimírnoímatricídlârozvâzuvannâvídpovídnoímatričnoígri
AT romanûkvv samplingofthecontinuousantagonisticgameonunithypercubeandreshapingmultidimensionalmatrixforsolvingthecorrespondingmatrixgame