Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки...
Збережено в:
| Опубліковано в: : | Проблемы управления и информатики |
|---|---|
| Дата: | 2017 |
| Автор: | |
| Формат: | Стаття |
| Мова: | Russian |
| Опубліковано: |
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
2017
|
| Теми: | |
| Онлайн доступ: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Цитувати: | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. |
Репозитарії
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| id |
nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-208551 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
Игнатенко, А.П. 2025-11-01T16:32:19Z 2017 Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. 0572-2691 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 518.9 10.1615/JAutomatInfScien.v49.i8.50 Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням. The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations. ru Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України Проблемы управления и информатики Методы обработки информации Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks Article published earlier |
| institution |
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| collection |
DSpace DC |
| title |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| spellingShingle |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях Игнатенко, А.П. Методы обработки информации |
| title_short |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_full |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_fullStr |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_full_unstemmed |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_sort |
теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| author |
Игнатенко, А.П. |
| author_facet |
Игнатенко, А.П. |
| topic |
Методы обработки информации |
| topic_facet |
Методы обработки информации |
| publishDate |
2017 |
| language |
Russian |
| container_title |
Проблемы управления и информатики |
| publisher |
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України |
| format |
Article |
| title_alt |
Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks |
| description |
Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням.
The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations.
|
| issn |
0572-2691 |
| url |
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 |
| citation_txt |
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. |
| work_keys_str_mv |
AT ignatenkoap teoretikoigrovaâmodelʹvzaimodeistviâpolʹzovateleivkompʹûternyhsetâh AT ignatenkoap teoretikoígrovamodelʹvzaêmodííkoristuvačívukompûternihmerežah AT ignatenkoap gametheoreticmodelofusersineteractionincomputernetworks |
| first_indexed |
2025-11-30T11:19:53Z |
| last_indexed |
2025-11-30T11:19:53Z |
| _version_ |
1850857459920404480 |