Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях

Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Проблемы управления и информатики
Datum:2017
1. Verfasser: Игнатенко, А.П.
Format: Artikel
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2017
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862631131858337792
author Игнатенко, А.П.
author_facet Игнатенко, А.П.
citation_txt Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Проблемы управления и информатики
description Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням. The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations.
first_indexed 2025-11-30T11:19:53Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-208551
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 0572-2691
language Russian
last_indexed 2025-11-30T11:19:53Z
publishDate 2017
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Игнатенко, А.П.
2025-11-01T16:32:19Z
2017
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос.
0572-2691
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551
518.9
10.1615/JAutomatInfScien.v49.i8.50
Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням.
The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Проблемы управления и информатики
Методы обработки информации
Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах
Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks
Article
published earlier
spellingShingle Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
Игнатенко, А.П.
Методы обработки информации
title Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
title_alt Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах
Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks
title_full Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
title_fullStr Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
title_full_unstemmed Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
title_short Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
title_sort теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
topic Методы обработки информации
topic_facet Методы обработки информации
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551
work_keys_str_mv AT ignatenkoap teoretikoigrovaâmodelʹvzaimodeistviâpolʹzovateleivkompʹûternyhsetâh
AT ignatenkoap teoretikoígrovamodelʹvzaêmodííkoristuvačívukompûternihmerežah
AT ignatenkoap gametheoreticmodelofusersineteractionincomputernetworks