Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях
Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Проблемы управления и информатики |
|---|---|
| Datum: | 2017 |
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Russisch |
| Veröffentlicht: |
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
2017
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Zitieren: | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. |
Institution
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| _version_ | 1862631131858337792 |
|---|---|
| author | Игнатенко, А.П. |
| author_facet | Игнатенко, А.П. |
| citation_txt | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. |
| collection | DSpace DC |
| container_title | Проблемы управления и информатики |
| description | Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням.
The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations.
|
| first_indexed | 2025-11-30T11:19:53Z |
| format | Article |
| fulltext | |
| id | nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-208551 |
| institution | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| issn | 0572-2691 |
| language | Russian |
| last_indexed | 2025-11-30T11:19:53Z |
| publishDate | 2017 |
| publisher | Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України |
| record_format | dspace |
| spelling | Игнатенко, А.П. 2025-11-01T16:32:19Z 2017 Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях / А.П. Игнатенко // Проблемы управления и информатики. — 2017. — № 4. — С. 144-157. — Бібліогр.: 19 назв. — рос. 0572-2691 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 518.9 10.1615/JAutomatInfScien.v49.i8.50 Досліджено клас конфліктно-керованих моделей взаємодії користувачів у мережі. Динаміку гри описано імпульсними диференціальними рівняннями. Керуваннями гравців є протоколи передачі даних. Доведено існування і єдиність точки рівноваги, побудовано матрицю мережевої гри та знайдено характеристики точки рівноваги залежно від параметра чутливості користувачів до наявності помилок. Результати підтверджені імітаційним моделюванням. The class of conflict-controlled models of users interaction in computer networks is investigated. The game dynamics is described by impulse differential equations. The existence and uniqueness of solution is proved. The matrix of network game is constructed and characteristics of equilibrium point depending on users sensitivity parameter to congestion events are found. The results are illustrated by simulations. ru Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України Проблемы управления и информатики Методы обработки информации Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks Article published earlier |
| spellingShingle | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях Игнатенко, А.П. Методы обработки информации |
| title | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_alt | Теоретико-ігрова модель взаємодії користувачів у комп’ютерних мережах Game-theoretic model of users ineteraction in computer networks |
| title_full | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_fullStr | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_full_unstemmed | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_short | Теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| title_sort | теоретико-игровая модель взаимодействия пользователей в компьютерных сетях |
| topic | Методы обработки информации |
| topic_facet | Методы обработки информации |
| url | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208551 |
| work_keys_str_mv | AT ignatenkoap teoretikoigrovaâmodelʹvzaimodeistviâpolʹzovateleivkompʹûternyhsetâh AT ignatenkoap teoretikoígrovamodelʹvzaêmodííkoristuvačívukompûternihmerežah AT ignatenkoap gametheoreticmodelofusersineteractionincomputernetworks |