Количественный анализ задачи «Лев и Человек» при наличии кругового препятствия

Розглянуто задачу «Лев і Людина» в сенсі L-упіймання, тобто потрапляння в деяку околицю за наявності кругової перешкоди. Запропоновано структуру побудови кусково-постійних управлінь переслідування, яка забезпечує завершення гри за кінцевий час. Отримано оцінку зверху для завершення переслідування. I...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Проблемы управления и информатики
Date:2020
Main Authors: Маматов, М.Ш., Зуннунов, А.О., Эсонов, Э.Э.
Format: Article
Language:Russian
Published: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2020
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208665
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Количественный анализ задачи «Лев и Человек» при наличии кругового препятствия / М.Ш. Маматов, А.О. Зуннунов, Э.Э. Эсонов // Проблемы управления и информатики. — 2020. — № 1. — С. 57-66. — Бібліогр.: 15 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Description
Summary:Розглянуто задачу «Лев і Людина» в сенсі L-упіймання, тобто потрапляння в деяку околицю за наявності кругової перешкоди. Запропоновано структуру побудови кусково-постійних управлінь переслідування, яка забезпечує завершення гри за кінцевий час. Отримано оцінку зверху для завершення переслідування. In this work, we consider the problem of Lion and Man in the sense of L-capture, i.e. hit some neighborhood in the presence of a circular obstacle. A structure is proposed for constructing piecewise-constant pursuit controls that ensure the completion of the game in a finite time. A top estimate of the time of the game to complete the pursuit.
ISSN:0572-2691