Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики

Розглянуто проблему зближення керованих об’єктів з різною інерційністю в ігрових задачах динаміки на основі сучасної версії методу розв’язувальних функцій. Для керованих об’єктів з різною інерційністю характерно, що на деякому інтервалі часу не виконується умова Л.С. Понтрягіна, що істотно ускладнює...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Проблемы управления и информатики
Date:2020
Main Author: Раппопорт, И.С.
Format: Article
Language:Russian
Published: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2020
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208795
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики / И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2020. — № 6. — С. 71-88. — Бібліогр.: 28 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862564719076835328
author Раппопорт, И.С.
author_facet Раппопорт, И.С.
citation_txt Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики / И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2020. — № 6. — С. 71-88. — Бібліогр.: 28 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Проблемы управления и информатики
description Розглянуто проблему зближення керованих об’єктів з різною інерційністю в ігрових задачах динаміки на основі сучасної версії методу розв’язувальних функцій. Для керованих об’єктів з різною інерційністю характерно, що на деякому інтервалі часу не виконується умова Л.С. Понтрягіна, що істотно ускладнює застосування методу розв’язувальних функцій до цього класу ігрових задач динаміки. Розглянуто випадок, коли в основу загальної схеми методу розв’язувальних функцій покладено аналог модифікованої умови Л.С. Понтрягіна з урахуванням термінальної множини. Запропоновано метод вирішення таких задач, пов’язаний з побудовою деяких скалярних функцій, що якісно характеризують хід зближення керованих об’єктів з різною інерційністю і ефективністю прийнятих рішень. Такі функції називаються розв’язувальними функціями. Привабливість методу розв’язувальних функцій полягає в тому, що він дозволяє ефективно використовувати сучасну техніку багатозначних відображень в обґрунтуваннях ігрових конструкцій і отримувати на їх основі змістовні результати. У будь-яких формах методу розв’язувальних функцій головним є накопичувальний принцип, який використовується в поточному підсумовуванні роздільної функції для оцінки якості гри першого гравця аж до досягнення деякого порогового значення. Порівнюються гарантовані часи закінчення гри для розглянутих схем зближення керованих об’єктів з різною інерційністю. Наведено приклад. The paper considers the problem of convergence of controlled objects with different inertia in game dynamics problems based on the modern version of the method of resolving functions. For controlled objects with different inertia it is characteristic that on a certain time interval the condition of L.S. Pontryagin is not satisfied, which significantly complicates the application of the method of resolving functions to this class of game dynamics problems. We consider the case when the general scheme of the method of resolving functions is based on an analogue of the modified L.S. Pontryagin condition taking into account the terminal set. A method for solving such problems is proposed, associated with the construction of some scalar functions that qualitatively characterize the course of convergence of controlled objects and the efficiency of the decisions made. Such functions are called permissive functions. The attractiveness of the method of resolving functions lies in the fact that it makes it possible to use effectively the modern technique of multivalued mappings in substantiating game constructions and obtaining meaningful results on their basis. In any form of the method of resolving functions, the main principle is the accumulative principle, which is used in the current summation of the resolving function to assess the quality of the game of the first player until a certain threshold is reached. A comparison is made of the guaranteed end times of the game for the considered schemes of approaching controlled objects with different inertia. An example is given.
first_indexed 2025-11-25T23:48:50Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-208795
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 0572-2691
language Russian
last_indexed 2025-11-25T23:48:50Z
publishDate 2020
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Раппопорт, И.С.
2025-11-06T14:29:20Z
2020
Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики / И.С. Раппопорт // Проблемы управления и информатики. — 2020. — № 6. — С. 71-88. — Бібліогр.: 28 назв. — рос.
0572-2691
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208795
517.977
10.1615/JAutomatInfScien.v52.i11.30
Розглянуто проблему зближення керованих об’єктів з різною інерційністю в ігрових задачах динаміки на основі сучасної версії методу розв’язувальних функцій. Для керованих об’єктів з різною інерційністю характерно, що на деякому інтервалі часу не виконується умова Л.С. Понтрягіна, що істотно ускладнює застосування методу розв’язувальних функцій до цього класу ігрових задач динаміки. Розглянуто випадок, коли в основу загальної схеми методу розв’язувальних функцій покладено аналог модифікованої умови Л.С. Понтрягіна з урахуванням термінальної множини. Запропоновано метод вирішення таких задач, пов’язаний з побудовою деяких скалярних функцій, що якісно характеризують хід зближення керованих об’єктів з різною інерційністю і ефективністю прийнятих рішень. Такі функції називаються розв’язувальними функціями. Привабливість методу розв’язувальних функцій полягає в тому, що він дозволяє ефективно використовувати сучасну техніку багатозначних відображень в обґрунтуваннях ігрових конструкцій і отримувати на їх основі змістовні результати. У будь-яких формах методу розв’язувальних функцій головним є накопичувальний принцип, який використовується в поточному підсумовуванні роздільної функції для оцінки якості гри першого гравця аж до досягнення деякого порогового значення. Порівнюються гарантовані часи закінчення гри для розглянутих схем зближення керованих об’єктів з різною інерційністю. Наведено приклад.
The paper considers the problem of convergence of controlled objects with different inertia in game dynamics problems based on the modern version of the method of resolving functions. For controlled objects with different inertia it is characteristic that on a certain time interval the condition of L.S. Pontryagin is not satisfied, which significantly complicates the application of the method of resolving functions to this class of game dynamics problems. We consider the case when the general scheme of the method of resolving functions is based on an analogue of the modified L.S. Pontryagin condition taking into account the terminal set. A method for solving such problems is proposed, associated with the construction of some scalar functions that qualitatively characterize the course of convergence of controlled objects and the efficiency of the decisions made. Such functions are called permissive functions. The attractiveness of the method of resolving functions lies in the fact that it makes it possible to use effectively the modern technique of multivalued mappings in substantiating game constructions and obtaining meaningful results on their basis. In any form of the method of resolving functions, the main principle is the accumulative principle, which is used in the current summation of the resolving function to assess the quality of the game of the first player until a certain threshold is reached. A comparison is made of the guaranteed end times of the game for the considered schemes of approaching controlled objects with different inertia. An example is given.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Проблемы управления и информатики
Конфликтно-управляемые процессы и методы принятия решений
Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
Достатні умови зближення керованих об’єктів з різною інерційністю в ігрових задачах динаміки
Sufficient conditions for the approach of controlled objects with various inertia in game dynamics problems
Article
published earlier
spellingShingle Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
Раппопорт, И.С.
Конфликтно-управляемые процессы и методы принятия решений
title Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
title_alt Достатні умови зближення керованих об’єктів з різною інерційністю в ігрових задачах динаміки
Sufficient conditions for the approach of controlled objects with various inertia in game dynamics problems
title_full Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
title_fullStr Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
title_full_unstemmed Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
title_short Достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
title_sort достаточные условия сближения управляемых объектов с различной инерционностью в игровых задачах динамики
topic Конфликтно-управляемые процессы и методы принятия решений
topic_facet Конфликтно-управляемые процессы и методы принятия решений
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/208795
work_keys_str_mv AT rappoportis dostatočnyeusloviâsbliženiâupravlâemyhobʺektovsrazličnoiinercionnostʹûvigrovyhzadačahdinamiki
AT rappoportis dostatníumovizbližennâkerovanihobêktívzríznoûínercíinístûvígrovihzadačahdinamíki
AT rappoportis sufficientconditionsfortheapproachofcontrolledobjectswithvariousinertiaingamedynamicsproblems