Модель ринку цифрових криптовалют у рамках диференціальної гри якості
Стаття присвячена розробці неперервної багатофакторної моделі ринку цифрових криптовалют (ЦКВ) у рамках схеми диференціальної гри якості. Розглянуто ігрову модель торговельної сесії на ринку ЦКВ. Показано, що керованість процесу на торговельній сесії може бути описана з погляду ігрового підходу на о...
Збережено в:
| Опубліковано в: | Проблеми керування та інформатики |
|---|---|
| Дата: | 2024 |
| ISSN: | 0572-2691 |
| Автори: | , |
| Формат: | Стаття |
| Мова: | Українська |
| Опубліковано: |
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
2024
|
| Теми: | |
| Онлайн доступ: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/211158 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Цитувати: | Модель ринку цифрових криптовалют у рамках диференціальної гри якості / В.П. Малюков, І.В. Малюкова // Проблеми керування та інформатики. — 2024. — № 3. — С. 58–76. — Бібліогр.: 27 назв. — укр. |
Репозитарії
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| Резюме: | Стаття присвячена розробці неперервної багатофакторної моделі ринку цифрових криптовалют (ЦКВ) у рамках схеми диференціальної гри якості. Розглянуто ігрову модель торговельної сесії на ринку ЦКВ. Показано, що керованість процесу на торговельній сесії може бути описана з погляду ігрового підходу на основі рішення системи білінійних диференціальних ігор, які адекватно описують процес розподілу обсягів цифрових криптовалют. Новизна моделі полягає у використанні білінійної диференціальної гри якості з кількома термінальними поверхнями. Проведено обчислювальний експеримент, що враховує різні співвідношення параметрів, які описують процес купівлі-продажу ЦКВ.
The article is devoted to the development of a continuous multifactor model of the digital cryptocurrency (DCC) market within the framework of a differential quality game. A game model of a trading session in the DCC market is considered. It is shown that the controllability of the process in a trading session can be described from the perspective of a game approach based on solving systems of bilinear differential games, which adequately describe the distribution of volumes of digital cryptocurrencies. The novelty of the model lies in using a bilinear differential quality game with several terminal surfaces. A computational experiment was conducted, considering various parameter ratios describing the DCC purchase and sale process.
|
|---|---|
| ISSN: | 0572-2691 |