Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача
Тенденцією сучасної музейної драматургії є трансформація її з «музейної нудьги» (визначення Т. С. Шоли) до атрактивного «живого музею». У статті викладено історію дослідження поведінки музейного відвідувача, а також проаналізовано й висвітлено їх типологію. Зроблено висновок щодо перспектив гейміфік...
Saved in:
| Published in: | Місто: історія, культура, суспільство |
|---|---|
| Date: | 2017 |
| Main Author: | |
| Format: | Article |
| Language: | Ukrainian |
| Published: |
Інститут історії України НАН України
2017
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/211202 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Journal Title: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Cite this: | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача / О. Зайченко // Місто: історія, культура, суспільство. — 2017. — № 1. — С. 87-98. — Бібліогр.: 17 назв. — укр. |
Institution
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| _version_ | 1862696607110135808 |
|---|---|
| author | Зайченко, О. |
| author_facet | Зайченко, О. |
| citation_txt | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача / О. Зайченко // Місто: історія, культура, суспільство. — 2017. — № 1. — С. 87-98. — Бібліогр.: 17 назв. — укр. |
| collection | DSpace DC |
| container_title | Місто: історія, культура, суспільство |
| description | Тенденцією сучасної музейної драматургії є трансформація її з «музейної нудьги» (визначення Т. С. Шоли) до атрактивного «живого музею». У статті викладено історію дослідження поведінки музейного відвідувача, а також проаналізовано й висвітлено їх типологію. Зроблено висновок щодо перспектив гейміфікації музейного простору.
Тенденцией современной музейной драматургии является трансформация его от «музейной скуки» (определение Т.С. Шолы) до атрактивного «живого музея». В целом, приводится история исследования поведения музейного посетителя, а также приводится и анализируется типология музейных посетителей. Выводится перспектива гейміфікації музейного пространства.
The tendency of modern museum dramaturgy is transformation of him from a “museum boredom” (determination of Т.S. Shola) to attractivity of “living museum”. Overall, history over of research of behavior of museum visitor is brought, and a typology over of museum visitors is brought and analyzed. The prospect of gamification of museum space hatches.
|
| first_indexed | 2026-03-18T07:33:19Z |
| format | Article |
| fulltext | |
| id | nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-211202 |
| institution | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| issn | 2616-4280 |
| language | Ukrainian |
| last_indexed | 2026-03-18T07:33:19Z |
| publishDate | 2017 |
| publisher | Інститут історії України НАН України |
| record_format | dspace |
| spelling | Зайченко, О. 2025-12-25T16:26:40Z 2017 Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача / О. Зайченко // Місто: історія, культура, суспільство. — 2017. — № 1. — С. 87-98. — Бібліогр.: 17 назв. — укр. 2616-4280 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/211202 130.2:316.663.5 Тенденцією сучасної музейної драматургії є трансформація її з «музейної нудьги» (визначення Т. С. Шоли) до атрактивного «живого музею». У статті викладено історію дослідження поведінки музейного відвідувача, а також проаналізовано й висвітлено їх типологію. Зроблено висновок щодо перспектив гейміфікації музейного простору. Тенденцией современной музейной драматургии является трансформация его от «музейной скуки» (определение Т.С. Шолы) до атрактивного «живого музея». В целом, приводится история исследования поведения музейного посетителя, а также приводится и анализируется типология музейных посетителей. Выводится перспектива гейміфікації музейного пространства. The tendency of modern museum dramaturgy is transformation of him from a “museum boredom” (determination of Т.S. Shola) to attractivity of “living museum”. Overall, history over of research of behavior of museum visitor is brought, and a typology over of museum visitors is brought and analyzed. The prospect of gamification of museum space hatches. uk Інститут історії України НАН України Місто: історія, культура, суспільство Музей та місто Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача Геймификация музейного пространства в аспекте типологии поведения музейного посетителя Gamification of museum space in the aspect of typology of behavior of museum visitor Article published earlier |
| spellingShingle | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача Зайченко, О. Музей та місто |
| title | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| title_alt | Геймификация музейного пространства в аспекте типологии поведения музейного посетителя Gamification of museum space in the aspect of typology of behavior of museum visitor |
| title_full | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| title_fullStr | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| title_full_unstemmed | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| title_short | Гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| title_sort | гейміфікація музейного простору в аспекті типології поведінки музейного відвідувача |
| topic | Музей та місто |
| topic_facet | Музей та місто |
| url | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/211202 |
| work_keys_str_mv | AT zaičenkoo geimífíkacíâmuzeinogoprostoruvaspektítipologíípovedínkimuzeinogovídvíduvača AT zaičenkoo geimifikaciâmuzeinogoprostranstvavaspektetipologiipovedeniâmuzeinogoposetitelâ AT zaičenkoo gamificationofmuseumspaceintheaspectoftypologyofbehaviorofmuseumvisitor |