Physical simulation of muscles and bones

This paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components o...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
Datum:2009
Hauptverfasser: Dima, Emanuel, Dima, Corina, Cristea, Dan
Format: Artikel
Sprache:English
Veröffentlicht: Інститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН України 2009
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/32234
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Physical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-32234
record_format dspace
spelling Dima, Emanuel
Dima, Corina
Cristea, Dan
2012-04-14T19:54:31Z
2012-04-14T19:54:31Z
2009
Physical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.
1681-7893
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/32234
This paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a massspring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.
en
Інститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН України
Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
Physical simulation of muscles and bones
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Physical simulation of muscles and bones
spellingShingle Physical simulation of muscles and bones
Dima, Emanuel
Dima, Corina
Cristea, Dan
Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
title_short Physical simulation of muscles and bones
title_full Physical simulation of muscles and bones
title_fullStr Physical simulation of muscles and bones
title_full_unstemmed Physical simulation of muscles and bones
title_sort physical simulation of muscles and bones
author Dima, Emanuel
Dima, Corina
Cristea, Dan
author_facet Dima, Emanuel
Dima, Corina
Cristea, Dan
topic Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
topic_facet Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
publishDate 2009
language English
container_title Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
publisher Інститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН України
format Article
description This paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a massspring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.
issn 1681-7893
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/32234
citation_txt Physical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.
work_keys_str_mv AT dimaemanuel physicalsimulationofmusclesandbones
AT dimacorina physicalsimulationofmusclesandbones
AT cristeadan physicalsimulationofmusclesandbones
first_indexed 2025-12-07T18:19:58Z
last_indexed 2025-12-07T18:19:58Z
_version_ 1850874631175536640