Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young gene...
Збережено в:
| Опубліковано в: : | Народна творчість та етнографія |
|---|---|
| Дата: | 2009 |
| Автор: | |
| Формат: | Стаття |
| Мова: | Українська |
| Опубліковано: |
Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України
2009
|
| Теми: | |
| Онлайн доступ: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Цитувати: | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. |
Репозитарії
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| _version_ | 1862715154693619712 |
|---|---|
| author | Томіта Хіденорі |
| author_facet | Томіта Хіденорі |
| citation_txt | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. |
| collection | DSpace DC |
| container_title | Народна творчість та етнографія |
| description | The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers.
|
| first_indexed | 2025-12-07T17:55:26Z |
| format | Article |
| fulltext | |
| id | nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-37624 |
| institution | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| issn | 0130-6936 |
| language | Ukrainian |
| last_indexed | 2025-12-07T17:55:26Z |
| publishDate | 2009 |
| publisher | Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України |
| record_format | dspace |
| spelling | Томіта Хіденорі 2012-10-19T07:27:56Z 2012-10-19T07:27:56Z 2009 Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. 0130-6936 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers. uk Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України Народна творчість та етнографія З історії та сучасності японської етнології Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage Article published earlier |
| spellingShingle | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж Томіта Хіденорі З історії та сучасності японської етнології |
| title | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_alt | Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage |
| title_full | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_fullStr | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_full_unstemmed | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_short | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_sort | медіа-культура та відеоігри в японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| topic | З історії та сучасності японської етнології |
| topic_facet | З історії та сучасності японської етнології |
| url | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 |
| work_keys_str_mv | AT tomítahídenorí medíakulʹturatavídeoígrivâponíírozširenarealʹnístʹtasocíalʹniikamuflâž AT tomítahídenorí mediacultureandvideogamesinjapanaugmentedrealityandsocialcamouflage |