Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж

The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young gene...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Народна творчість та етнографія
Date:2009
Main Author: Томіта Хіденорі
Format: Article
Language:Ukrainian
Published: Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України 2009
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-37624
record_format dspace
spelling Томіта Хіденорі
2012-10-19T07:27:56Z
2012-10-19T07:27:56Z
2009
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр.
0130-6936
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624
The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers.
uk
Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України
Народна творчість та етнографія
З історії та сучасності японської етнології
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage
Article
published earlier
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
collection DSpace DC
title Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
spellingShingle Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
Томіта Хіденорі
З історії та сучасності японської етнології
title_short Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
title_full Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
title_fullStr Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
title_full_unstemmed Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
title_sort медіа-культура та відеоігри в японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
author Томіта Хіденорі
author_facet Томіта Хіденорі
topic З історії та сучасності японської етнології
topic_facet З історії та сучасності японської етнології
publishDate 2009
language Ukrainian
container_title Народна творчість та етнографія
publisher Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України
format Article
title_alt Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage
description The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers.
issn 0130-6936
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624
citation_txt Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр.
work_keys_str_mv AT tomítahídenorí medíakulʹturatavídeoígrivâponíírozširenarealʹnístʹtasocíalʹniikamuflâž
AT tomítahídenorí mediacultureandvideogamesinjapanaugmentedrealityandsocialcamouflage
first_indexed 2025-12-07T17:55:26Z
last_indexed 2025-12-07T17:55:26Z
_version_ 1850873087763939329