Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж
The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young gene...
Saved in:
| Published in: | Народна творчість та етнографія |
|---|---|
| Date: | 2009 |
| Main Author: | |
| Format: | Article |
| Language: | Ukrainian |
| Published: |
Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України
2009
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Journal Title: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Cite this: | Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. |
Institution
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| id |
nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-37624 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
Томіта Хіденорі 2012-10-19T07:27:56Z 2012-10-19T07:27:56Z 2009 Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. 0130-6936 https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers. uk Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України Народна творчість та етнографія З історії та сучасності японської етнології Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage Article published earlier |
| institution |
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| collection |
DSpace DC |
| title |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| spellingShingle |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж Томіта Хіденорі З історії та сучасності японської етнології |
| title_short |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_full |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_fullStr |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_full_unstemmed |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| title_sort |
медіа-культура та відеоігри в японії: розширена реальність та соціальний камуфляж |
| author |
Томіта Хіденорі |
| author_facet |
Томіта Хіденорі |
| topic |
З історії та сучасності японської етнології |
| topic_facet |
З історії та сучасності японської етнології |
| publishDate |
2009 |
| language |
Ukrainian |
| container_title |
Народна творчість та етнографія |
| publisher |
Iнститут мистецтвознавства, фольклористики та етнології iм. М.Т. Рильського НАН України |
| format |
Article |
| title_alt |
Media Culture and Videogames in Japan: Augmented Reality and Social Camouflage |
| description |
The author enters a reader in the modern world of games and facilities of visual communication, where a border is destroyed between the real and virtual. Attention is given to the negative influence of the use of media techniques of anime, so-called «twinkling» on the health and psyche of young generation of TV-viewers.
|
| issn |
0130-6936 |
| url |
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/37624 |
| citation_txt |
Медіа-культура та відеоігри в Японії: розширена реальність та соціальний камуфляж / Томіта Хіденорі // Народна творчість та етнографія. — 2009. — № 1. — С. 14-21. — Бібліогр.: 25 назв. — укр. |
| work_keys_str_mv |
AT tomítahídenorí medíakulʹturatavídeoígrivâponíírozširenarealʹnístʹtasocíalʹniikamuflâž AT tomítahídenorí mediacultureandvideogamesinjapanaugmentedrealityandsocialcamouflage |
| first_indexed |
2025-12-07T17:55:26Z |
| last_indexed |
2025-12-07T17:55:26Z |
| _version_ |
1850873087763939329 |