Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод

Розглянуто постановку та математичну модель ігрової задачі сільськогосподарського виробництва з обмеженнями-переставленнями, що накладаються на стратегії обох гравців. Поширено ітераційний метод на задачі комбінаторної оптимізації ігрового типу з обмеженнями, що визначаються переставленнями на стра...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Системні дослідження та інформаційні технології
Date:2012
Main Authors: Ємець, О.О., Ольховська, О.В.
Format: Article
Language:Ukrainian
Published: Навчально-науковий комплекс "Інститут прикладного системного аналізу" НТУУ "КПІ" МОН та НАН України 2012
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/50198
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод / О.О. Ємець, О.В. Ольховська // Систем. дослідж. та інформ. технології. — 2012. — № 4. — С. 80-93. — Бібліогр.: 16 назв. — укр.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862665195766153216
author Ємець, О.О.
Ольховська, О.В.
author_facet Ємець, О.О.
Ольховська, О.В.
citation_txt Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод / О.О. Ємець, О.В. Ольховська // Систем. дослідж. та інформ. технології. — 2012. — № 4. — С. 80-93. — Бібліогр.: 16 назв. — укр.
collection DSpace DC
container_title Системні дослідження та інформаційні технології
description Розглянуто постановку та математичну модель ігрової задачі сільськогосподарського виробництва з обмеженнями-переставленнями, що накладаються на стратегії обох гравців. Поширено ітераційний метод на задачі комбінаторної оптимізації ігрового типу з обмеженнями, що визначаються переставленнями на стратегії обох гравців. Метод ґрунтується на розігруванні гри, за умови, що кожен гравець прагне досягнути своєї мети. Запропоновано критерії зупинки та процедури визначення результату. На основі розробленого програмного продукту проведено обчислювальні експерименти, які показують наближення платежів до ціни гри, що дає можливість наближеного знаходження мішаних стратегій гравців. Проведено теоретичну та експериментальну оцінку кількості операцій запропонованого ітераційного алгоритму. Рассмотрена постановка и математическая модель игровой задачи сельскохозяйственного производства с ограничениями-перестановками, которые накладываются на стратегии обоих игроков. Распространен итерационный метод на задачи комбинаторной оптимизации игрового типа с ограничениями, которые определяются перестановками на стратегии обоих игроков. Метод основан на розыгрыше игры, при условии, что каждый игрок стремится достичь своей цели. Предложен критерий остановки и процедуры определения результата. На основе разработанного программного продукта проведены вычислительные эксперименты, которые показывают приближение платежей к цене игры, что дает возможность приближенного определения смешанных стратегий игроков. Приведена теоретическая и экспериментальная оценка количества операций предложенного итерационного метода. The definition and the mathematical model of a game problem for agricultural production with permutations-restrictions that are imposed on the strategies of both players, are considered. The iterative method is extended for combinatorial optimization problems of the gaming type with the restrictions, defined by permutations on the strategies of both players. The method is based on drowing the game, under the condition that each player tries to achieve his goal. A criterion of stopping and the procedures of determination of the oresult are suggested. On the basis of the developed software computational experiments, which show approaching of payments to the game price, which enables the approximate determination of mixed strategies of the players, are performed. A theoretical and experimental evaluation of the operations of the proposed iterative method is given.
first_indexed 2025-12-07T15:15:46Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-50198
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 1681–6048
language Ukrainian
last_indexed 2025-12-07T15:15:46Z
publishDate 2012
publisher Навчально-науковий комплекс "Інститут прикладного системного аналізу" НТУУ "КПІ" МОН та НАН України
record_format dspace
spelling Ємець, О.О.
Ольховська, О.В.
2013-10-06T19:45:22Z
2013-10-06T19:45:22Z
2012
Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод / О.О. Ємець, О.В. Ольховська // Систем. дослідж. та інформ. технології. — 2012. — № 4. — С. 80-93. — Бібліогр.: 16 назв. — укр.
1681–6048
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/50198
519.83
Розглянуто постановку та математичну модель ігрової задачі сільськогосподарського виробництва з обмеженнями-переставленнями, що накладаються на стратегії обох гравців. Поширено ітераційний метод на задачі комбінаторної оптимізації ігрового типу з обмеженнями, що визначаються переставленнями на стратегії обох гравців. Метод ґрунтується на розігруванні гри, за умови, що кожен гравець прагне досягнути своєї мети. Запропоновано критерії зупинки та процедури визначення результату. На основі розробленого програмного продукту проведено обчислювальні експерименти, які показують наближення платежів до ціни гри, що дає можливість наближеного знаходження мішаних стратегій гравців. Проведено теоретичну та експериментальну оцінку кількості операцій запропонованого ітераційного алгоритму.
Рассмотрена постановка и математическая модель игровой задачи сельскохозяйственного производства с ограничениями-перестановками, которые накладываются на стратегии обоих игроков. Распространен итерационный метод на задачи комбинаторной оптимизации игрового типа с ограничениями, которые определяются перестановками на стратегии обоих игроков. Метод основан на розыгрыше игры, при условии, что каждый игрок стремится достичь своей цели. Предложен критерий остановки и процедуры определения результата. На основе разработанного программного продукта проведены вычислительные эксперименты, которые показывают приближение платежей к цене игры, что дает возможность приближенного определения смешанных стратегий игроков. Приведена теоретическая и экспериментальная оценка количества операций предложенного итерационного метода.
The definition and the mathematical model of a game problem for agricultural production with permutations-restrictions that are imposed on the strategies of both players, are considered. The iterative method is extended for combinatorial optimization problems of the gaming type with the restrictions, defined by permutations on the strategies of both players. The method is based on drowing the game, under the condition that each player tries to achieve his goal. A criterion of stopping and the procedures of determination of the oresult are suggested. On the basis of the developed software computational experiments, which show approaching of payments to the game price, which enables the approximate determination of mixed strategies of the players, are performed. A theoretical and experimental evaluation of the operations of the proposed iterative method is given.
uk
Навчально-науковий комплекс "Інститут прикладного системного аналізу" НТУУ "КПІ" МОН та НАН України
Системні дослідження та інформаційні технології
Методи оптимізації, оптимальне управління і теорія ігор
Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
Решения комбинаторных задач игрового типа с ограничениями-перестановками у обоих игроков: итерационный метод
Solving combinatorial problems of gaming type with permutations-restrictions of both players: the interative method
Article
published earlier
spellingShingle Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
Ємець, О.О.
Ольховська, О.В.
Методи оптимізації, оптимальне управління і теорія ігор
title Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
title_alt Решения комбинаторных задач игрового типа с ограничениями-перестановками у обоих игроков: итерационный метод
Solving combinatorial problems of gaming type with permutations-restrictions of both players: the interative method
title_full Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
title_fullStr Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
title_full_unstemmed Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
title_short Розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
title_sort розв’язування комбінаторних задач ігрового типу з обмеженнями-переставленнями у обох гравців: ітераційний метод
topic Методи оптимізації, оптимальне управління і теорія ігор
topic_facet Методи оптимізації, оптимальне управління і теорія ігор
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/50198
work_keys_str_mv AT êmecʹoo rozvâzuvannâkombínatornihzadačígrovogotipuzobmežennâmiperestavlennâmiuobohgravcívíteracíiniimetod
AT olʹhovsʹkaov rozvâzuvannâkombínatornihzadačígrovogotipuzobmežennâmiperestavlennâmiuobohgravcívíteracíiniimetod
AT êmecʹoo rešeniâkombinatornyhzadačigrovogotipasograničeniâmiperestanovkamiuoboihigrokoviteracionnyimetod
AT olʹhovsʹkaov rešeniâkombinatornyhzadačigrovogotipasograničeniâmiperestanovkamiuoboihigrokoviteracionnyimetod
AT êmecʹoo solvingcombinatorialproblemsofgamingtypewithpermutationsrestrictionsofbothplayerstheinterativemethod
AT olʹhovsʹkaov solvingcombinatorialproblemsofgamingtypewithpermutationsrestrictionsofbothplayerstheinterativemethod