Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки

Проведено аналіз досліджень у сфері фрактального моделювання урбанізованих територій. Розроблена методика моделювання просторової структури туристичних поселень на основі стохастичних броунівських поверхонь у нечіткому імовірнісному полі. Апробація розробленої моделі на реальних об’єктах підтверд...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Штучний інтелект
Дата:2010
Автор: Виклюк, Я.І.
Формат: Стаття
Мова:Українська
Опубліковано: Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України 2010
Теми:
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56146
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь
 та нечіткої логіки / Я.І. Виклюк // Штучний інтелект. — 2010. — № 2. — С. 114-123. — Бібліогр.: 17 назв. — укр.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1860270736548036608
author Виклюк, Я.І.
author_facet Виклюк, Я.І.
citation_txt Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь
 та нечіткої логіки / Я.І. Виклюк // Штучний інтелект. — 2010. — № 2. — С. 114-123. — Бібліогр.: 17 назв. — укр.
collection DSpace DC
container_title Штучний інтелект
description Проведено аналіз досліджень у сфері фрактального моделювання урбанізованих територій. Розроблена методика моделювання просторової структури туристичних поселень на основі стохастичних броунівських поверхонь у нечіткому імовірнісному полі. Апробація розробленої моделі на реальних об’єктах підтвердила високий рівень адекватності і точності. Проведен анализ исследований в области фрактального моделирования урбанизированных территорий. Разработана методика моделирования пространственной структуры туристических поселений на основе стохастических броуновских поверхностей в нечетком вероятностном поле. Апробация разработанной модели на реальных объектах подтвердила высокий уровень адекватности и точности. Some studies in the field of urban territory fractal modeling were analyzed. The methodology of tourist’s cities spatial structure modeling on the basis of stochastic Brownian surfaces in fuzzy probabilistic field is developed. Model adequacy was checked on real objects and showed high level of accuracy.
first_indexed 2025-12-07T19:06:08Z
format Article
fulltext «Искусственный интеллект» 2’2010 114 2В УДК 004.942, 004.891.2, 004.021 Я.І. Виклюк НУ «Львівська політехніка», м. Львів, Україна vyklyuk@ukr.net Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки Проведено аналіз досліджень у сфері фрактального моделювання урбанізованих територій. Розроблена методика моделювання просторової структури туристичних поселень на основі стохастичних броунівських поверхонь у нечіткому імовірнісному полі. Апробація розробленої моделі на реальних об’єктах підтвердила високий рівень адекватності і точності. Вступ Для математичного моделювання просторової структури систем різної природи досить часто використовуються математичні фрактали. До таких систем відносяться дерева, нервові та кровоносні системи, кристали, сніжинки, берегові лінії, континенти, острови, населені пункти. Одною з найбільш актуальних задач туристичної галузі, яка активно розвивається в західних регіонах, є прогноз структури та форми турис- тичних поселень та урбанізованих територій. Низький рівень адекватності класичних математичних моделей ставить перед науковцями питання про розробку та впровадження сучасних методів математичного моделювання, таких, як SoftComputing та фрактальна геометрія. Метою наукових досліджень просторової організації було вивести ідеалізовану теорію розбудови міст в рамках жорстких обмежень. Довгий час просторова організа- ція міст описувалась за допомогою геометрії Евкліда. Однак ідеалізовані міста були далекі від реально існуючих. Основною проблемою була саме неможливість застосу- вання класичної математики до реальних об’єктів. За допомогою геометрії Евкліда можна виміряти такі фундаментальні величини, як довжина, площа тощо. Однак у реальних містах базовою «цеглиною» в більшості випадків є одиночний будинок. Будинки, в свою чергу, утворюють квартали. Квартали утворюють самоподібну струк- туру, що залежить від спеціалізації атракторів, навколо яких ведеться забудова міста. Як атрактори можуть виступати завод, розважальний центр, церква, ринкова площа міста тощо [1]. Згідно з геометрією Евкліда ідеальні міста мають характеризуватись регулярніс- тю, в той самий час переважна більшість міст є нерегулярною та може бути описана геометрією Мандельброта [2]. У першому випадку міста повинні мати сферичну фор- му. Насправді, на форму міст впливають транспортні шляхи, що деформують сферу вздовж транспортних артерій (рис. 1) [3]. Класично міста представляються у вигляді абсолютної регулярної дискретної сітки основних типів поселень, що систематично урбанізовані та утворюють міста, села та регіони. Насправді, поселення характеризую- Математичне моделювання просторової організації поселень... «Штучний інтелект» 2’2010 115 2В а) б) ться неперервною структурою та можуть займати нецілу кількість клітинок або розта- шовуватись на гранях сітки. Аналогічно виникає проблема з визначенням периметра населеного пункту. При будь-якому збільшенні масштабу вимірювання з’являються нові нерівності в структурі. У граничному випадку периметр буде прямувати до без- межності. Як було показано в роботі [4], такі структури володіють нецілою розмірніс- тю Хаусдорфа-Базікевича, а самі системи можуть бути змодельовані за допомогою фрактальної геометрії. Нормою в містобудівних системах є представлення міста у вигляді вулиць та будинків. Часто при будівництві нових житлових масивів приймає- ться рішення про будівництво паралельних та прямих вулиць. Міста, які мають бага- товікову історію та розвивались без генерального планування, не містять паралельних вулиць, чистої симетрії і на перший погляд володіють хаотичною структурою. Однак ця хаотична та самоподібна структура утворює гармонійне місто. Можна зробити ви- сновок, що нерегулярність та нерівномірність форм сучасного міста є нормою, а не винятком. Рисунок 1 – Форма гармонійного розвитку міст (а) з врахуванням основних транспортніх шляхів, (б) з врахуванням доріг [3] При дослідженні просторового розвитку урбанізованих систем прийнято виділяти внутрішню структуру та периферію. Для моделювання внутрішньої структури широко використовуються математичні самоафінні фрактали [5], [6]. Моделювання перифе- рії населених пунктів, як правило, проводиться методами фізичних фракталів, а саме за допомогою дифузно-обмеженої агрегації та клітинними апаратами. Достатньо відомим методом моделювання урбанізації території є модель клітин- ної урбанізації (Cellular Urban Model) [7]. Для визначення імовірнісних правил непе- рервної дифузії частинок використовувались навчальні множини, отримані за допомогою ГІС технологій. Врахування нелінійності проводилось за допомогою методу опорних векторів. Запропонований підхід був апробований при моделюванні розвитку міста Шензен, Китай, та показав високу точність. У праці [8] запропоновано провести роз- рахунок імовірнісного поля за допомогою математичних методів, що застосовуються при обробці зображень. Моделі були апробовані при моделюванні розвитку гірського містечка Iwaki Newtown та показали високий рівень адекватності. Використання Cellular Urban Model до моделювання двох різних столичних районів у Португалії [9] дозволило провести порівняльний аналіз динаміки розвитку досліджуваних регіонів. У статті [10] вдосконалюється апарат Cellular Urban Model у рамках формалізму ГЕО-алгебри та представлений механізм інтеграції між даними ГІС та традиційними класами міських і Виклюк Я.І. «Искусственный интеллект» 2’2010 116 2В регіональних моделей. Детальний опис математичного апарату Cellular Urban Model наводиться в дослідженні [11]. Тут же наводиться моделювання розвитку міста Сага, Японія. Дані підходи дозволяють отримати непогане узгодження форми периферії з екс- периментом, однак втрачається інформація про внутрішню структуру міста. Мета і актуальність дослідження Метою даної роботи є розробка методики моделювання динаміки розвитку про- сторової форми населених пунктів, що спеціалізуються на туристичних послугах, ме- тодами броунівських фрактальних поверхонь. Актуальність дослідження полягає у розробці методики прогнозування слабо контрольованих соціальних процесів, таких, як розбудова міст та населених пунктів, пов’язана з активним розвитком зеленого туризму, утворення супутньої інфраструк- тури, розділення людей на сегменти за спільними інтересами, роботою, відпочинком тощо на базі математичних фракталів у поєднанні з теорією нечіткої логіки. Математична модель При моделюванні просторового розвитку невеликих туристичних містечок не- обхідно виділити особливості їх розвитку, що стануть основою для вибору методу та алгоритму моделювання. Перш за все, форма периферії таких утворень розвивається самостійно, без гене- рального планування. Під формою будемо розуміти просторову структуру елементів, з яких складаються міста, до яких можна віднести інфраструктурні мережі, будівлі, урбанізовані території, та визначається через її геометрію виключно у двох, а не трьох вимірах. Відсутність генерального планування означає відсутність чітких границь населеного пункту. Адже периферію забудовує або місцеве населення, або малий та середній бізнес, що власноруч приймає рішення про викуп землі та розбудову. Тобто наявність чи відсутність забудови можна визначити, ввівши імовірність урбанізації. По-друге, туристичні містечка орієнтовані на пішоходів. Це накладає обмеження на просторовий розмір населених пунктів. Адже розбудова таких поселень пов’язана з наданням послуг із розселення туристів, що приїхали заради відпочинку на атракто- рах, до яких можна дістатись пішки. Збільшення розмірів поселень призводить до не- обхідності введення міського транспортного сполучення. Що вимагає використання інших підходів та моделей. По-третє, на відміну від великих міст, що містять декілька атракторів з різною спеціалізацією, туристичні містечка орієнтовані на надання однотипних послуг, пере- лік яких диктується рекреаційним атрактором. Тому в останніх відсутня яскраво вира- жена сегментація на зони спеціалізації. По-четверте, внутрішня структура туристичних містечок в основному зумовлена під’їзними шляхами, якими рухаються туристичні потоки. А дороги-обмеження квар- талів містечок не варто враховувати у зв’язку з тим, що це, як правило, ґрунтові до- роги і вони можуть бути легко змінені за напрямком, за умови розбудови. Можна прийти до висновку, що основними факторами, які визначають привабли- вість території для забудови, є координати атракторів, відстань до останніх по основ- них транспортних шляхах та відстань по ґрунтовій дорозі до траси. Такі величини, як водойми, річки, залізниця тощо виступають у ролі обмежень. Вищевказані вхідні пара- Математичне моделювання просторової організації поселень... «Штучний інтелект» 2’2010 117 2В метри та обмеження можна отримати з ГІС систем. Більшість з них містяться в даних системах явно, а деякі потребують додаткових розрахунків. Методика розрахунку від- далі дорогою до атрактора та відстані до траси детально представлена в попередній роботі автора [12]. Як було показано в даній статті, поле імовірності урбанізації зруч- но описати за допомогою апарата нечіткої логіки [13]. У загальному випадку імовірність P записуємо у вигляді ( )lhFP ,= , (1) де lh, – відповідно відстань до дороги та оптимальна відстань по трасі до найближ- чого атрактора. Алгоритм побудови продукційних правил та розрахунку просторового розподілу густини імовірності детально представлений в роботі [12]. Як було сказано вище, просторова форма населених пунктів володіє фрактальни- ми властивостями, аналогічними тим, якими характеризуються такі фізичні об’єкти, як форма берегової лінії, острови, континенти [14], [15]. Одним з ефективних підхо- дів до моделювання таких систем є броунівські фрактальні поверхні, запропоновані Мандельбротом [16]. Дані поверхні моделюються шляхом імітації трьохвимірного бро- унівського руху. Більшість соціальних випадкових процесів описуються нормальним розподілом [14], [17]. До таких процесів відноситься і випадковий броунівський рух. За допомогою останнього можна з високою точністю описати просторове переміщення людей. Як було описано вище, забудова туристичних поселень активізується поблизу атракто- рів. Тому для визначення випадкових координат у певний момент часу t скористаємось наближенням руху броунівської частинки. Хай в момент часу 0=t частинка розта- шовується в точці з координатами атрактора (х0, у0) = (ха, уа). Тоді в момент часу 1+= tt : ( ) ( ) 1 1 , ; , , t t x t t y x x g y y g µ σ µ σ + + = + = + (2) де ig – випадкове зміщення з нормальним математичним сподіванням µ та диспер- сією σ2. Тобто імовірність частинки зміститись на величину 1t tx x x+∆ = − складає: ( ) 21 21 2 x f x e µ σ πσ ∆ − −    ∆ = . (3) Броунівський рух припиняється в двох випадках: або частинка віддалиться на ви- значену відстань L від атрактора ( ) ( )       >−+− Lyyxx rara 22 , або буде перевище- ний поріг ітерацій. Для побудови броунівської поверхні ініціалізується нульова матриця ( )yxZ , . Для кожної з випадкових величин ( )1 1,t tZ x y+ + визначається випадкова величина при- росту: ( ) ( )tttt yxZyyxxZZ ,, −∆+∆+=∆ , (4) яка має гаусівський розподіл з математичним сподіванням 0 і дисперсією ( ) H yx 2222 ∆+∆σ , де σ – невід’ємна константа, H – коефіцієнт Херста, що для броунівського руху ста- новить 21 [15]. Тобто імовірність приросту складає: Виклюк Я.І. «Искусственный интеллект» 2’2010 118 2В ( ) ( ) ( ) 2 22 2 22 22 2 1 22 HH s uP Z s du x yx y σπσ −∞     ∆ < =    ∆ + ∆∆ + ∆   ∫ . (5) Фрактальна розмірність такої поверхні (рис. 2) має розмірність 3 .D H= − а) б) Рисунок 2 – Стохастична фрактальна броунівська поверхня (а) та зрізи висот (б). Матриця 200×200 Основними відмінностями при моделюванні туристичних поселень методами броунівських поверхонь є наявність поля імовірності забудови та множини атракторів. Поле може бути просто враховане за рахунок добутку розрахованого приросту (4) на величину імовірності забудови в даній точці: ( ) ( ) ( )tttttt yxPyxZyxZ ,,, ⋅∆=′∆ . (6) У випадку існування n атракторів ( )ii aai yxA , , ni ,1= , для кожного з них визна- чається нормована вага iw . Вагові множники розраховуються як відносна кількість туристів, які відвідали дані об’єкти за визначений період часу: ∑ = = ni i i i S Sw ,1 ; (7) де iS – кількість туристів, які відвідали i -й рекреаційний об’єкт. Для вибору атракто- ра, відносно якого буде здійснюватись броунівський рух, визначаються інтегровані вагові множники: 1 1 1 ; ;i i i w w w w w+ ′ = ′ ′= + ni ,1= . (8) Вибирається ξ з однорідного розподілу від 0 до 1. У залежності від ξ визначає- ться індекс атрактора: 1 1 2 1 1 2 . ... ... n n w w w k n w w ξ ξ ξ− ′<  ′ ′≤ <=    ′ ′≤ < (9) Математичне моделювання просторової організації поселень... «Штучний інтелект» 2’2010 119 2В ГІС Розрахунок вхідних параметрів Нечітка база знань Нечіткі терми, функції належності Рівень урбанізації, обмеження Навчання Моделювання ГІС Розрахунок вхідних параметрів Емпіричні параметри Випадкові параметри Обмеження Розрахунок поля імовірності урбанізації та обмежень Моделювання росту фрактала Імпорт фрактала до ГІС систем Тоді координати атрактора: ( ) ( ), , k ka a k a ax y A x y= . Запропонований метод моделювання просторової форми туристичних поселень зручно представити у вигляді наступного алгоритму (рис. 3): Рисунок 3 – Структурна схема алгоритму моделювання фрактальної структури туристичних поселень Алгоритм моделювання Крок 1. Створення нечіткої бази знань. При використанні ГІС систем формується нечітка база знань. Для побудови навчальної множини розраховуються значення h та l для випадкових географічних координат в околі реально існуючих туристичних поселень. Як нечіткий висновок ука- зується рівень урбанізації території для вибраної точки. В результаті навчання фор- муються нечіткі терми та продукційні правила. Крок 2. Розрахунок поля імовірності урбанізації та обмежень. Використовуючи нечітку базу знань, отриману на кроці 1, розраховується мат- риця поля імовірності. За допомогою ГІС системи формуються матриці обмежень. Крок 3. Моделювання росту фрактала. 3.1. Ініціалізується початковий нульовий профіль поверхні ( ),Z x y . 3.2. Визначаються початкові координати броунівської частинки (9). 3.3. Розраховується зміщення частинки ( )rr yx , згідно з (2). Якщо частинка від- далилась більш ніж на L або перевищено число ітерацій, повернутись до 3.2. 3.4. Визначається приріст (6). 3.5. Перехід до 3.3. Виклюк Я.І. «Искусственный интеллект» 2’2010 120 2В 0.1 0.1 0. 1 0.1 0.1 0. 1 0. 1 0.1 0. 1 0.1 0.1 0.1 0.2 0. 2 0. 2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0. 3 0. 3 0.3 0. 3 0.3 0.30.3 0.3 0.4 0. 4 0. 4 0.4 0.40.4 0.4 0.5 0.5 0.5 0.5 0. 5 0.5 0.5 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 0.7 0. 7 0. 7 0.7 0.8 0.8 0. 9 Крок 4. Представлення результату. Отриманий фрактал імпортується у ГІС системи у вигляді окремого прошарку. Комп’ютерний експеримент Перевірка адекватності моделі проводилась для «ідеального» міста (рис. 1). Вхід- ними параметрами служили три вектори доріг, розташовані під кутом 3π один до одного. Як атрактор виступала точка перетину доріг. Для формування продукційних правил нечіткої моделі використовувались ланд- шафтні дані урбанізованих територій Карпатського регіону, отримані за допомогою ГІС систем. Усього навчальна множина містила близько 1000 записів. Розраховане поле імовірності представлено на рис. 4 а). З рисунку видно, що поле імовірності за своєю структурою має багато спільного з рис. 1. Однак основна відмінність – симетричність поля. У розвитку урбанізованих територій завжди присут- ній елемент хаосу. Цей фактор можна врахувати за допомогою броунівських афінних стохастичних фрактальних поверхонь. Для побудови фрактальних поверхонь використовувався алгоритм (рис. 3) з на- ступними наближеннями: матриця поверхні Z розмірністю 1000 1000× , 15=µ , 2 1σ = , кількість ітерацій склала 00010=N . Отримані в ході виконання алгоритму зрізи висот поверхні представлені на рис. 4 б). Для даного об’єкта перевірку адекватності моделі можна провести тільки на якісному рівні, тому що місто, представлене на рис. 1 – ідеалізований випадок. З рисунку видно, що на початкових етапах розвитку на форму міста слабо впливають транспортні мережі і населений пункт має сферичну форму. Це підтверджується і нашими розрахунками (чорна область в центрі) (рис. 4 б). У подальшому розвитку все більше відчувається вплив транспортних мереж і насе- лений пункт починає приймати форму шестикутної зірки (рис. 4 б). Ця особливість підтверджується і якісними дослідженнями роботи [3]. а) б) Рисунок 4 – «Ідеальне» місто: а) нечітке поле імовірності урбанізації; б) динаміка розвитку міста Математичне моделювання просторової організації поселень... «Штучний інтелект» 2’2010 121 2В Підтвердження адекватності наших розрахунків дозволяє провести моделювання просторового розвитку реальних туристичних містечок. Об’єктом дослідження було вибране відоме курортне містечко українських Карпат – Ворохти (рис. 5 б). Як перше наближення під час розрахунку потенціального поля за вхідні парамет- ри нечіткої моделі, основаної на алгоритмі нечіткого виводу Сугено, було вибрано координати гірськолижних витягів, віддалі до доріг і шлях дорогою до найближчого атрактора. Особливості рельєфу не враховували. Розраховане навченою мережею нечітке імовірнісне поле представлено на рис. 5 а). З рисунку видно, що дане поле нагадує за формою урбанізовані території. В зоні макси- мальних забудов імовірність близька до 1. З віддаленням від центру міста імовірність спадає до 0. З рисунку видно, що градієнт спадання поля максимальний перпендикуляр- но до дороги. А вздовж доріг імовірність забудови спадає повільніше. Що підтверджує висновки роботи [3]. Емпіричні параметри алгоритму не змінювались. Отриманий після четвертого кроку алгоритму фрактал наведений на рис. 5 в). а) б) в) Рисунок 5 – Ворохта: а) нечітке поле імовірності урбанізації; б) світлина з космосу; в) розрахована динаміка фрактального росту З якісного порівняння отриманого фрактала та реального населеного пункту мож- на прийти до висновку, що фрактал повторює основні особливості форми Ворохти. На під’їздах до містечка фрактал показує ріст населеного пункту вздовж доріг, а в центрі спостерігається складна структура, зумовлена полем імовірності та наявністю декількох атракторів. З рисунку видно, що на початкових етапах розвитку Ворохти забудова велась в основному біля атракторів. З часом, в процесі розростання міста, забудова починає тяжіти до транспортних шляхів – джерел рекреантів та транспорт- них потоків. На жаль, нерівномірність розвитку та відсутність історичних аерофотозйомок не дає змоги порівняти часову залежність точності розрахунку. Тому порівнювалась ли- ше сучасна форма міста з отриманим фракталом. Критерієм ступеня схожості форми стохастичного фрактала до модельованого об’єкта виступає співвідношення, запропоноване Мандельбротом [14]: 1 1 2 , DP S ρ = (10) Виклюк Я.І. «Искусственный интеллект» 2’2010 122 2В де P – периметр багатогранника, D – фрактальна розмірність, S – площа багато- гранника. Якщо профіль поверхні фрактала представлений у вигляді матриці, тоді фрак- тальну розмірність Хаусдорфа-Базікевича можна легко розрахувати згідно з [14]: ( ) ( ) ( )R NnRD h log log 2+= , (11) де R – радіус (лінійний розмір) досліджуваної частини матриці Z , N – кількість комі- рок, що містить досліджувана область, hn – кількість клітинок, зайнятих фракталом у досліджуваній області матриці Z . Якщо багатогранники подібні, то дане співвідношення для розрахованого фрак- тала ( )F ρ та населеного пункту ( )S ρ мають бути близькими. Розрахована фрактальна розмірність отриманого стохастичного фрактала згідно з (11) для різних рівнів лежить в межах [ ]29.1,21.1∈D . Для розрахунку фрактальної розмірності Ворохти територія покривалась сіткою, якій ставилась у відповідність мат- риця H ′ . Коміркам таблиці, яким відповідала урбанізована територія, присвоювалось значення 1, для неосвоєних територій – 0. Аналогічно розрахована фрактальна розмір- ність Ворохти становить 273.1≈D . Близькість до одиниці фрактальної розмірності свідчить про те, що структура міста ближче до лінійної, чим до сферичної. Периметри і площі побудованого фрактала та населеного пункту розраховува- лись шляхом підрахунку ненульових клітинок матриць Z та H ′ . У результаті най- менше відхилення F ρ від S ρ становило 85%, що є підтвердженням адекватності та точності запропонованої моделі. Висновки У роботі наведено огляд можливих підходів до моделювання форм населених пунктів. Наведено особливості розвитку та внутрішньої структури невеликих турис- тичних поселень. Обґрунтовано та наведено алгоритм розрахунку вхідних параметрів моделі. Пред- ставлено алгоритм побудови нечіткої бази знань та поля імовірності на основі нечіт- кого виводу Сугено. Запропоновано метод врахування поля імовірності забудови при побудові броунівського самоафінного фрактального рельєфу. Розроблено математичні методи моделювання броунівського руху для множини атракторів. Розроблена методика моделювання фрактального росту населених пунктів пред- ставлена у вигляді покрокового алгоритму та структурної схеми. Апробація алгоритму проводилась на туристичному курорті Українських Кар- пат – м. Ворохта. Отриманий фрактал за формою, розмірністю та ступенем схожості показав достатній рівень точності. Це підтверджує адекватність моделі. До переваг такого підходу можна віднести можливість моделювання як форми, так і динаміку зростання населеного пункту в часі за допомогою математичних фракталів. Література 1. Alexander C. A city is not a tree / C. Alexander // Architectural Forum. – 1965. – № 122 (1). – С. 58-62. 2. Mandelbrot B.B. Stochastic models for the earth's relief, the hape and fractal dimension of coastlines and the number-area rule for islands / B.B. Mandelbrot // Proceedings of the National Academy of Sciences USA. – 1975. – № 72. – С. 3825-3828. Математичне моделювання просторової організації поселень... «Штучний інтелект» 2’2010 123 2В 3. Doxiadis C.A. Ekistics: An Introduction to the Science of Human Settlements / Doxiadis C.A. – London : Hutchinson, 1968. 4. Mandelbrot B.B. Fractals – a geometry of nature / B.B. Mandelbrot // New Scientist. – 1990. – № 127. – С. 38-43. 5. Reps J.W. The Making of Urban America: A History of City Planning in the United States / Reps J.W. – Princeton, NJ : Princeton University Press, 1965. 6. Keeble L. Principles and Practice of Town and Country Planning / Keeble L. – London : The Estates Gazette, 1959. 7. Qingsheng Yanga. Cellular automata for simulating land use changes based on support vector machines / Yanga Qingsheng, Lia Xia, Shi Xun // Computers & Geosciences. – 2008. – № 34. – С. 592-602. 8. Teknomo К. Cellular Urban Descriptors of Lowland Urban Model / К. Teknomo, G.P. Gerilla, К. Hokao // Proceedings of International Symposium of Lowland Technology (Bangkok, September 2004). – С. 297-302. 9. Elisabete S. Complexity, emergence and cellular urban models: lessons learned from applying SLEUTH to two Portuguese metropolitan areas / S. Elisabete, C. Keith // European Planning Studies. – 2005. – № 13,1. – С. 93-115. 10. Couclelis H. From cellular automata to urban models: new principles for model development and imple- mentation / H. Couclelis // Environment and Planning B: Planning and Design. – 1997. – № 24(2). – С. 165-174. 11. Teknomo K. Stochastic cellular model for lowland urban development / K. Teknomo, G. P. Gerilla and K. Hokao // Lowland Technology Information Journal. – 2006. – № 8, 1. – С. 1-10. 12. Vyklyuk Ya. Crystal's fractal growth patterns in the fuzzy potential field for prognostication of socio- economic processes [Електронний ресурс] / Ya. Vyklyuk // Information Technology for Economics & Management. – 2009. – V. 5, № 1. – P. 1. 13. Заде Л.А. Понятие лингвистической переменной и его применение к принятию приближенных решений / Заде Л.А. – М. : Мир, 1976. – 165 с. 14. Федер Е. Фракталы / Е. Федер ; [пер.с англ.]. – М. : Мир, 1991. – 254 с. 15. Кроновер Р.М. Фракталы и хаос в динамических системах / Кроновер Р.М. – М. : Техносфера, 2006. – 488 с. 16. Мандельброт Б. Фрактальная геометрия природы / Б. Мандельброт ; [пер. с англ. А.Р. Логунова]. – М. : Институт компьютерных исследований, 2002. – 656 с. 17. Batty M. Fractal cities / M. Batty, P. Longley. – London ; San Diego : Academic Press, 1996. – 394 p. Я.И. Виклюк Математическое моделирование пространственной организации поселений методами стохастических броуновских фрактальных поверхностей и нечеткой логики Проведен анализ исследований в области фрактального моделирования урбанизированных территорий. Разработана методика моделирования пространственной структуры туристических поселений на основе стохастических броуновских поверхностей в нечетком вероятностном поле. Апробация разработанной модели на реальных объектах подтвердила высокий уровень адекватности и точности. Ya.I. Vyklyuk Mathematical Modeling of Spatial Settlement Organization Using Methods of Stochastic Brownian Fractal Surfaces and Fuzzy Logic Some studies in the field of urban territory fractal modeling were analyzed. The methodology of tourist’s cities spatial structure modeling on the basis of stochastic Brownian surfaces in fuzzy probabilistic field is developed. Model adequacy was checked on real objects and showed high level of accuracy. Стаття надійшла до редакції 12.02.2010.
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-56146
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 1561-5359
language Ukrainian
last_indexed 2025-12-07T19:06:08Z
publishDate 2010
publisher Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України
record_format dspace
spelling Виклюк, Я.І.
2014-02-12T18:17:12Z
2014-02-12T18:17:12Z
2010
Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь&#xd; та нечіткої логіки / Я.І. Виклюк // Штучний інтелект. — 2010. — № 2. — С. 114-123. — Бібліогр.: 17 назв. — укр.
1561-5359
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56146
004.942, 004.891.2, 004.021
Проведено аналіз досліджень у сфері фрактального моделювання урбанізованих територій. Розроблена методика моделювання просторової структури туристичних поселень на основі стохастичних броунівських поверхонь у нечіткому імовірнісному полі. Апробація розробленої моделі на реальних об’єктах підтвердила високий рівень адекватності і точності.
Проведен анализ исследований в области фрактального моделирования урбанизированных территорий. Разработана методика моделирования пространственной структуры туристических поселений на основе стохастических броуновских поверхностей в нечетком вероятностном поле. Апробация разработанной модели на реальных объектах подтвердила высокий уровень адекватности и точности.
Some studies in the field of urban territory fractal modeling were analyzed. The methodology of tourist’s cities spatial structure modeling on the basis of stochastic Brownian surfaces in fuzzy probabilistic field is developed. Model adequacy was checked on real objects and showed high level of accuracy.
uk
Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України
Штучний інтелект
Прикладные интеллектуальные системы. Моделирование объектов и процессов
Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
Математическое моделирование пространственной организации поселений методами стохастических броуновских фрактальных поверхностей и нечеткой логики
Mathematical Modeling of Spatial Settlement Organization Using Methods of Stochastic Brownian Fractal Surfaces and Fuzzy Logic
Article
published earlier
spellingShingle Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
Виклюк, Я.І.
Прикладные интеллектуальные системы. Моделирование объектов и процессов
title Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
title_alt Математическое моделирование пространственной организации поселений методами стохастических броуновских фрактальных поверхностей и нечеткой логики
Mathematical Modeling of Spatial Settlement Organization Using Methods of Stochastic Brownian Fractal Surfaces and Fuzzy Logic
title_full Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
title_fullStr Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
title_full_unstemmed Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
title_short Математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
title_sort математичне моделювання просторової організації поселень методами стохастичних броунівських фрактальних поверхонь та нечіткої логіки
topic Прикладные интеллектуальные системы. Моделирование объектов и процессов
topic_facet Прикладные интеллектуальные системы. Моделирование объектов и процессов
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56146
work_keys_str_mv AT viklûkâí matematičnemodelûvannâprostorovoíorganízacííposelenʹmetodamistohastičnihbrounívsʹkihfraktalʹnihpoverhonʹtanečítkoílogíki
AT viklûkâí matematičeskoemodelirovanieprostranstvennoiorganizaciiposeleniimetodamistohastičeskihbrounovskihfraktalʹnyhpoverhnosteiinečetkoilogiki
AT viklûkâí mathematicalmodelingofspatialsettlementorganizationusingmethodsofstochasticbrownianfractalsurfacesandfuzzylogic