Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя

В статье рассматривается проблема разработки систем поддержки принятия решений судоводителя. Предлагается использование теоретико-игровой модели для описания навигационных ситуаций, что позволит адекватно представить динамику процессов расхождения судов и обеспечит возможность поддержки принятия...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Published in:Штучний інтелект
Date:2010
Main Author: Бень, А.П.
Format: Article
Language:Russian
Published: Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України 2010
Subjects:
Online Access:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56568
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Journal Title:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Cite this:Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя / А.П. Бень // Штучний інтелект. — 2010. — № 3. — С. 439-443. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1859525762217934848
author Бень, А.П.
author_facet Бень, А.П.
citation_txt Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя / А.П. Бень // Штучний інтелект. — 2010. — № 3. — С. 439-443. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Штучний інтелект
description В статье рассматривается проблема разработки систем поддержки принятия решений судоводителя. Предлагается использование теоретико-игровой модели для описания навигационных ситуаций, что позволит адекватно представить динамику процессов расхождения судов и обеспечит возможность поддержки принятия решений по управлению судном в режиме реального времени. У статті розглядається проблема розробки систем підтримки прийняття рішень судноводія. Пропонується застосування теоретико-ігрової моделі для опису навігаційних ситуацій, що дозволить адекватно подати динаміку процесів розходження суден і забезпечить можливість підтримки прийняття рішень щодо управління судном у реальному часі. In article the problem of system engineering of support of decision-making of the navigator is considered. Use of game theory model for the description of navigating situations that will allow to present adequately dynamics of processes of a ship divergence is offered and will provide an opportunity of support of decisionmaking on management of a ship in a mode of real time.
first_indexed 2025-11-25T22:19:13Z
format Article
fulltext «Штучний інтелект» 3’2010 439 5Б УДК 656.612 А.П. Бень Херсонский государственный морской институт, г. Херсон, Украина ben@kmi.kherson.ua Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя В статье рассматривается проблема разработки систем поддержки принятия решений судоводителя. Предлагается использование теоретико-игровой модели для описания навигационных ситуаций, что позволит адекватно представить динамику процессов расхождения судов и обеспечит возможность поддержки принятия решений по управлению судном в режиме реального времени. Введение Рост интенсивности морских перевозок в последние десятилетия привел к значитель- ному увеличению количества морских аварий, в том числе с человеческими жертвами и сложными техногенными последствиями, поэтому повышение безопасности судовож- дения становится одной из наиболее важных проблем современного судоходства. Как показывает анализ причин возникновения аварий на море, главным их фактором яв- ляется и остается человеческий (около 75 процентов всех случаев) – большинство навига- ционных аварий происходят не по отказу технических средств навигации или управления движением судна, а ввиду неготовности судоводителей своевременно принимать реше- ние в соответствии со складывающейся ситуацией. Снижение влияния человеческого фактора на уровень аварийности на море представляет актуальную научно-практиче- скую проблему, которую необходимо решать в разрезе оптимизации взаимодействия су- доводителя с современными техническими средствами судовождения. Одним из наибо- лее перспективных путей поставленной проблемы является разработка систем под- держки принятия решения (СППР) судоводителя. Целью работы является разработка математической модели представления навига- ционных ситуаций в СППР на основе теоретико-игрового подхода и определение базовых принципов создания и функционирования таких СППР. Анализ исследований и предшествующие публикации Анализ ряда работ, посвященных теории и практике создания СППР в судовож- дении [1-3], показывает, что важнейшим фактором, который необходимо учитывать при описании процесса расхождения судов, является характер их взаимодействия. При этом необходимо принять во внимание принцип общности интересов взаимодействующих судов, состоящий в избежании столкновения, и нормативную координацию их пове- дения в соответствии с Международными правилами предотвращения столкновений су- дов (МППСС-72). Существенным недостатком МППСС-72 является то, что правила рег- ламентируют действия судоводителя только для случаев бинарного взаимодействия и не рассматривают ситуации одновременного расхождения нескольких судов. Кроме того, МППСС-72 сами по себе являются источником неопределенности в описании ситуации расхождения ввиду неоднозначности трактовки некоторых предписаний правил. Бень А.П. «Искусственный интеллект» 3’2010 440 5Б Важной особенностью СППР судоводителя является работа в режиме реального времени, что накладывает жесткие временные ограничения на процессы выработки и принятия решений и требует построения сценариев расхождения судов на весь период взаимодействия. Указанные обстоятельства обусловливают необходимость разработки адекватных требованиям МППСС-72 математических моделей, пригодных, вместе с тем, для описания ситуаций взаимодействия судов при расхождении и принятии решений по управлению судном в реальном времени, в условиях динамически изменяющейся навига- ционной обстановки. Сравнительный анализ ряда работ по указанной проблематике [1-7] показал перспективность дальнейшего развития и использования для этих целей дискрет- ных теоретико-игровых моделей взаимодействия. Основная часть Определим базовые требования, которым должна удовлетворять СППР судо- водителя: – движение каждого из судов-участников навигационной ситуации должно рассмат- риваться с позиций целенаправленного поведения, имеющего целью избежание столкно- вений с другими судами, максимально придерживаясь при этом требований МППСС-72; – для анализа процесса развития сложившейся навигационной ситуации необхо- димо строить многошаговые сценарии ее развития, принимая во внимание динамичес- кие модели поведения судов-участников движения; – следует учитывать, что реальный процесс расхождения судов проходит в усло- виях сложного кооперативного взаимодействия участников в случае, если их число более двух, а условия видимости отличаются от хороших; – количество возможных сценариев развития навигационных ситуаций, которые анализируются СППР, достаточно велико, и их число необходимо сокращать, исходя как из ограничений МППСС-72, так и из динамики изменений ключевых параметров дви- жения судов (линий относительного движения, пеленгов и скоростей). Для отмеченных целей наиболее целесообразно применять существующий каталог типовых ситуаций; – необходимо учитывать и накапливать в СППР информацию относительно пре- дыдущего опыта управления движением судна в аналогичных условиях, если тако- вой имел место. Указанные особенности функционирования СППР судоводителя обусловливают целесообразность использования теоретико-игрового подхода для построения матема- тической модели описания ситуаций расхождения. Рассмотрим навигационную ситуацию ( )S t , описывающую навигационную об- становку S в заданной зоне вокруг собственного судна в некоторый момент времени t . Пусть ( )S t характеризуется наличием в зоне расхождения n судов, где каждое i -е судно ( ],1[ ni∈ ) представлено множеством { },,,,,, iiiiiii VVyxM ψψ ∆∆= , состоящим из шести параметров: координаты ( )ii yx , , скорость iV , курс iψ и производные iV∆ , iψ∆ , определяющие динамику изменения iV и iψ . Значения ( )ii yx , , iV и iψ поступают от системы автоматической радиолокационной прокладки курса (САРП), а величины iV∆ , iψ∆ рассчитываются в СППР на основе предыдущих значений iV и iψ . Параметры движения i -го судна обозначим множеством { },,,,,, iiiiiii VVyxM ψψ ∆∆= . Тогда для любого дискретно заданного момента времени t навигационная ситуация )(tS будет представлена в виде: ( ) ( )ni MMMtS ,...,,...,0= . Каждое i -е судно в момент времени t характеризуется множеством возможных траекторий движения по отношению к собственному судну, представленных в виде матрицы чистых стратегий ( ))(0 tSU і . Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа... «Штучний інтелект» 3’2010 441 5Б Движение судов в зоне расхождения осуществляется с учетом ряда статических и динамических ограничений Z , к которым относятся: – имеющиеся в настоящий момент навигационные ограничения движения в зоне расхождения – 1Z ; – выполнение требований МППСС-72 – 2Z ; – выполнение требований критериев безопасного расхождения по минимальной безопасной дистанции сближения крD , времени сближения крt , пеленга П или кур- сового угла KУ ЛОД [8] – 3Z ; – ограничения, обусловленные учетом кинематических параметров движения судов и их маневренных характеристик – 4Z . Общее множество ограничений Z может быть представлено как: 4321 ZZZZZ ∩∩∩= . Ограничения Z позволяют определить матрицы допустимых стратегий управле- ния ( ))(0 tSU і для собственного судна и каждого i -го судна-участника навигационной ситуации )(tS . Так как МППСС-72 регламентируют только попарное взаимодействие судов, реше- ние задачи расхождения с позиций теории кооперативных игр существенно осложнено, особенно если количество судов велико (более 5). Вместе с тем при анализе )(tS важно учитывать не только взаимодействие собственного судна с другими судами, но и взаимо- действие других судов друг с другом, что существенно влияет на развитие ситуации )(tS . С ростом количества судов-участников )(tS количество необходимых для ана- лиза матриц взаимодействия факториально растет и их обработка не может быть реа- лизована в СППР в режиме реального времени. Компромиссным решением в этом случае является формирование матриц взаимодействия собственного судна с каж- дым опасным или потенциально опасным судном, а для взаимодействия судов друг с другом – построение только одной матрицы для каждого судна, которая представ- ляет возможные стратегии его движения по отношению к одному, наиболее опас- ному для него (т.н. «лимитирующему»), судну. Такой подход позволяет определить предполагаемые траектории движения всех судов-участников навигационной ситуации )(tS и уточнить границы зоны безопасно- сти собственного судна ( 2Z , 3Z ). Оценка уровня опасности судов осуществляется с использованием комплексного критерия безопасности, оценивающего величины крD , крt и КУ ЛОД. В случае пре- вышения заданных значений крD , крt судно рассматривается как опасное. На основании оценки изменения КУ ЛОД, согласно методике, предложенной в [9], судно считается потенциально опасным или безопасным. Для безопасных судов матрицы стратегий рас- хождения не формируются, осуществляется только мониторинг параметров их движения посредством САРП. Поиск оптимального маневра собственного судна в игровой постановке задачи расхождения состоит в определении таких изменений его курса и/или скорости, кото- рые обеспечивают минимальные отклонения от запланированной траектории движения при сохранении заданного уровня безопасности движения. Принимая во внимание вышеизложенные методы оценки опасности столкнове- ния, алгоритм работы СППР по предотвращению столкновений судов может быть пред- ставлен в следующем виде [10]: – идентификация судов, находящихся в зоне возможного столкновения; Бень А.П. «Искусственный интеллект» 3’2010 442 5Б – мониторинг параметров движения судов и динамики их изменения; – оценка погрешности получаемых параметров движения; – классификация судов по степени опасности; – определение областей взаимных обязанностей, в соответствии с МППСС-72, и границ зоны безопасности собственного судна; – формирование множества возможных стратегий движения судов; – определение стратегий движения, отвечающих заданным критериям безопасности; – выработка возможных альтернатив по управлению судном и предоставление их судоводителю. Возможный алгоритм работы СППР судоводителя, использующей теоретико- игровую модель представления навигационных ситуаций, представлен на рис. 1. начало Идентификация текущей навигационной ситуации ( )tS Определение предполагаемых траекторий движения судов по iiii VV ϕϕ ∆∆ ,,, Критерии классификации судов по степени опасности ( ,крD крt ) Судно опасно? Судно потенциально опасно? Да Да Нет Мониторинг параметров движения Нет Оценка уровня опасности по изменению КУ ЛОД Определение взаимных обязанностей судов по МППСС-72 и границ зоны безопасности собственного судна Формирование множеств возможных стратегий движения судов Определение множества допустимых стратегий движения по заданным критериям безопасности конец Рассмотрены все суда в )(tS ? Ранжированное множество опасных и потенциально опасных судов Нет Да Выбор оптимальной стратегии расхождения судов Расчет изменений параметров движения собственного судна и представление их судоводителю Принятие решения по управлению судном Рисунок 1 – Алгоритм работы СППР судоводителя, использующей теоретико-игровую модель представления навигационных ситуаций Судно исключается из рассмотрения СППР в случае идентификации его как без- опасного, но мониторинг параметров движения продолжается при нахождении его в пре- делах зоны действия САРП. Для опасных и потенциально опасных судов СППР фор- мирует многошаговую стратегию расхождения на весь прогнозируемый период их нахождения в зоне взаимных обязанностей, с последующей коррекцией стратегии в слу- чае, если текущее развитие ситуации будет отличаться от прогнозируемого. В процессе формирования стратегии расхождения учитывается предполагаемое изменение пара- метров движения судов, обусловленное их взаимодействием друг с другом в соответ- Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа... «Штучний інтелект» 3’2010 443 5Б ствии с МППСС-72. Результатом работы СППР судоводителя является графическая ви- зуализация ситуации )(tS с указанием необходимых изменений параметров движения собственного судна. Выводы Предложенные принципы построения СППР судоводителя на основе теоретико- игрового подхода к представлению навигационных ситуаций обеспечивают возмож- ность реализации ее работы в режиме реального времени. Использование комплексного критерия оценки уровня опасности судов в сочетании с анализом процессов их взаимо- действия друг с другом в рамках ограничений МППСС-72 позволяет повысить точность определения границ зоны безопасности и минимизировать риски возможного столк- новения. Практическое применение СППР судоводителя в интеграции с САРП позволит снизить влияние человеческого фактора на процессы управления судном и уменьшить уровень аварийности на море. Литература 1. Алексейчук М.С. Основные принципы системы принятия оптимального решения при расхождении судов / М.С. Алексейчук // Судовождение : сб. науч. трудов ОГМА. – Вып. 1. – 1999. – С. 7-14. 2. Мальцев А.С. Интеллектуальные гибридные системы поддержки принятия решений при расхождении судов / А.С. Мальцев // Судовождение : сб. научн. трудов/ ОНМА. – Одесса : ИздатИнформ, 2006. – Вып. 11. – С. 74-86. 3. Цымбал Н.Н. Стратегии расхождения судов / Цымбал Н.Н., Бурмак. И.А., Тюпиков Е.Е. – Одесса : КП ОГТ, 2007. – 424 с. 4. Lisowski J. Mathematical modeling of a safe ship optimal control process / J. Lisowski // Polish Journal of Enviromental Studies. – 2005. – 14(1). – P. 68-75. 5. Мальцев А.С. Маневрирование судов при расхождении / Мальцев А.С. − Одесса : Морской тренажерный центр, 2008. − 235 с. 6. Мальцев А.С. Некоторые особенности применения АИС для предупреждения столкновений судов / А.С. Мальцев, Е.О. Орлов // Судовождение. – 2007. – № 14. – С. 71-78. 7. Мальцев А.С. Каталог ситуаций и видов маневра при относительном движении судов / А.С. Мальцев // ОНМА, кафедра «Управление судном». – 2005. – 38 с. 8. Бень А.П. Принципи побудови систем підтримки прийняття рішень судноводія / А.П. Бень // Сучасні інформаційні та інноваційні технології на транспорті (MINTT-2010) : матеріали Другої науково-практичної конференції, (Херсон, ХДМІ, 25 – 27 травня 2010 р.). – Т.1. – С. 8-11. 9. Патент України на корисну модель. Пристрій оцінки небезпеки зіткнення суден за курсовим кутом лінії відносного руху / Мальцев А.С., Бень А.П., Нгуен Тхан Шон. – № 40401. – 2009. 10. Бень А.П. Методы оценки опасности траектории движения судов в системах поддержки принятия решений / А.П. Бень // Вестник ХНТУ : сб. науч. трудов Херсонского национального технического университета. – 2009. – Вып. 1 (34), 9. – С. 429-433. А.П. Бень Застосування теоретико-ігрової моделі для подання та аналізу навігаційних ситуацій в системі підтримки прийняття рішень судноводія У статті розглядається проблема розробки систем підтримки прийняття рішень судноводія. Пропонується застосування теоретико-ігрової моделі для опису навігаційних ситуацій, що дозволить адекватно подати динаміку процесів розходження суден і забезпечить можливість підтримки прийняття рішень щодо управ- ління судном у реальному часі. A.P. Ben Use of game theory model for representation and the analysis of navigating situations in system of support decision-making of the navigator In article the problem of system engineering of support of decision-making of the navigator is considered. Use of game theory model for the description of navigating situations that will allow to present adequately dynamics of processes of a ship divergence is offered and will provide an opportunity of support of decision- making on management of a ship in a mode of real time. Статья поступила в редакцию 30.06.2010.
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-56568
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn 1561-5359
language Russian
last_indexed 2025-11-25T22:19:13Z
publishDate 2010
publisher Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України
record_format dspace
spelling Бень, А.П.
2014-02-19T21:43:33Z
2014-02-19T21:43:33Z
2010
Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя / А.П. Бень // Штучний інтелект. — 2010. — № 3. — С. 439-443. — Бібліогр.: 10 назв. — рос.
1561-5359
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56568
656.612
В статье рассматривается проблема разработки систем поддержки принятия решений судоводителя. Предлагается использование теоретико-игровой модели для описания навигационных ситуаций, что позволит адекватно представить динамику процессов расхождения судов и обеспечит возможность поддержки принятия решений по управлению судном в режиме реального времени.
У статті розглядається проблема розробки систем підтримки прийняття рішень судноводія. Пропонується застосування теоретико-ігрової моделі для опису навігаційних ситуацій, що дозволить адекватно подати динаміку процесів розходження суден і забезпечить можливість підтримки прийняття рішень щодо управління судном у реальному часі.
In article the problem of system engineering of support of decision-making of the navigator is considered. Use of game theory model for the description of navigating situations that will allow to present adequately dynamics of processes of a ship divergence is offered and will provide an opportunity of support of decisionmaking on management of a ship in a mode of real time.
ru
Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України
Штучний інтелект
Интеллектуальные системы планирования, управления, моделирования и принятия решений
Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
Застосування теоретико-ігрової моделі для подання та аналізу навігаційних ситуацій в системі підтримки прийняття рішень судноводія
Use of game theory model for representation and the analysis of navigating situations in system of support decision-making of the navigator
Article
published earlier
spellingShingle Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
Бень, А.П.
Интеллектуальные системы планирования, управления, моделирования и принятия решений
title Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
title_alt Застосування теоретико-ігрової моделі для подання та аналізу навігаційних ситуацій в системі підтримки прийняття рішень судноводія
Use of game theory model for representation and the analysis of navigating situations in system of support decision-making of the navigator
title_full Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
title_fullStr Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
title_full_unstemmed Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
title_short Использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
title_sort использование теоретико-игровой модели для представления и анализа навигационных ситуаций в системе поддержки принятия решений судоводителя
topic Интеллектуальные системы планирования, управления, моделирования и принятия решений
topic_facet Интеллектуальные системы планирования, управления, моделирования и принятия решений
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/56568
work_keys_str_mv AT benʹap ispolʹzovanieteoretikoigrovoimodelidlâpredstavleniâianalizanavigacionnyhsituaciivsistemepodderžkiprinâtiârešeniisudovoditelâ
AT benʹap zastosuvannâteoretikoígrovoímodelídlâpodannâtaanalízunavígacíinihsituacíivsistemípídtrimkipriinâttâríšenʹsudnovodíâ
AT benʹap useofgametheorymodelforrepresentationandtheanalysisofnavigatingsituationsinsystemofsupportdecisionmakingofthenavigator