Подход к решению взаимосвязанных задач геометрического моделирования

В статье рассматривается один подход к решению некоторых задач вычислительной геометрии. Этот подход позволяет путем сведения задач вычислительной геометрии к задаче построения диаграммы Вороного разработать параллельно-рекурсивный алгоритм их решения. В основе идеи алгоритма лежит схема «разделя...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Datum:2009
1. Verfasser: Терещенко, В.Н.
Format: Artikel
Sprache:Russian
Veröffentlicht: Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України 2009
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/8177
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Подход к решению взаимосвязанных задач геометрического моделирования / В.Н. Терещенко // Штучний інтелект. — 2009. — № 4. — С. 161-167. — Бібліогр.: 14 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Beschreibung
Zusammenfassung:В статье рассматривается один подход к решению некоторых задач вычислительной геометрии. Этот подход позволяет путем сведения задач вычислительной геометрии к задаче построения диаграммы Вороного разработать параллельно-рекурсивный алгоритм их решения. В основе идеи алгоритма лежит схема «разделяй и властвуй». У роботі розглядається один підхід розв’язання деяких задач обчислювальної геометрії. Цей підхід дозволяє шляхом зведення задач близькості та опуклої оболонки до діаграми Вороного розробити паралельно-рекурсивний алгоритм їх розв’язання. В основі ідеї алгоритму лежить техніка «розподіляй та пануй». Враховуючи те, що перший етап алгоритму спільний для усіх задач, то в роботі завершальний етап алгоритму продемонстровано на прикладі задачі «усі найближчі сусіди». In the paper one approach to solution of some problems of computational geometry is considered. This approach allows us to develop a parallel-recursive algorithm for solving the problem of proximity and the problem of the convex hull, reducing them to Voronoi diagram. The algorithm bases on the «divide-andconquer » technique. The first, «divide», stage is common for all problems so for a problem «all nearest neighbors» the procedure of merge is offered.
ISSN:1561-5359