Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр

Рассмотрено использование декларативного подхода в создании каркаса двумерных компьютерных игр. Обоснована необходимость применения нескольких языков программирования в рамках одного программного продукта. Предложен язык для задания таблицы переходов конечного автомата. Розглянуто використання декла...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Компьютерная математика
Datum:2011
1. Verfasser: Кожаев, В.В.
Format: Artikel
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2011
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/84609
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр / В.В. Кожаев // Компьютерная математика: сб. науч. тр. — 2011. — № 1. — С. 79-85. — Бібліогр.: 7 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1862686057453060096
author Кожаев, В.В.
author_facet Кожаев, В.В.
citation_txt Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр / В.В. Кожаев // Компьютерная математика: сб. науч. тр. — 2011. — № 1. — С. 79-85. — Бібліогр.: 7 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Компьютерная математика
description Рассмотрено использование декларативного подхода в создании каркаса двумерных компьютерных игр. Обоснована необходимость применения нескольких языков программирования в рамках одного программного продукта. Предложен язык для задания таблицы переходов конечного автомата. Розглянуто використання декларативного підходу у створенні каркасу двовимірних комп'ютерних ігор. Обґрунтована потреба застосування кількох мов програмування в рамках одного програмного продукту. Запропоновано мову подання таблиці переходів скінченного автомата. The use of a declarative approach to creating the framework of two-dimensional computer games is considered. The necessity to use multiple programming languages within a single software product is proved. A language to specify a transition table for a finite automaton is proposed.
first_indexed 2025-12-07T16:02:48Z
format Article
fulltext
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-84609
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn ХХХХ-0003
language Russian
last_indexed 2025-12-07T16:02:48Z
publishDate 2011
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Кожаев, В.В.
2015-07-11T16:55:14Z
2015-07-11T16:55:14Z
2011
Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр / В.В. Кожаев // Компьютерная математика: сб. науч. тр. — 2011. — № 1. — С. 79-85. — Бібліогр.: 7 назв. — рос.
ХХХХ-0003
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/84609
519.872, 519.688, 681.63
Рассмотрено использование декларативного подхода в создании каркаса двумерных компьютерных игр. Обоснована необходимость применения нескольких языков программирования в рамках одного программного продукта. Предложен язык для задания таблицы переходов конечного автомата.
Розглянуто використання декларативного підходу у створенні каркасу двовимірних комп'ютерних ігор. Обґрунтована потреба застосування кількох мов програмування в рамках одного програмного продукту. Запропоновано мову подання таблиці переходів скінченного автомата.
The use of a declarative approach to creating the framework of two-dimensional computer games is considered. The necessity to use multiple programming languages within a single software product is proved. A language to specify a transition table for a finite automaton is proposed.
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Компьютерная математика
Инструментальные средства информационных технологий
Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
Використання декларативного підходу для каркаса двовимірних ігор
Using the declarative approach to framework of two-dimensional games
Article
published earlier
spellingShingle Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
Кожаев, В.В.
Инструментальные средства информационных технологий
title Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
title_alt Використання декларативного підходу для каркаса двовимірних ігор
Using the declarative approach to framework of two-dimensional games
title_full Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
title_fullStr Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
title_full_unstemmed Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
title_short Использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
title_sort использование декларативного подхода для каркаса двумерных игр
topic Инструментальные средства информационных технологий
topic_facet Инструментальные средства информационных технологий
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/84609
work_keys_str_mv AT kožaevvv ispolʹzovaniedeklarativnogopodhodadlâkarkasadvumernyhigr
AT kožaevvv vikoristannâdeklarativnogopídhodudlâkarkasadvovimírnihígor
AT kožaevvv usingthedeclarativeapproachtoframeworkoftwodimensionalgames