Об одной игре преследования с дробной динамикой

Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Теорія оптимальних рішень
Datum:2013
1. Verfasser: Кривонос, И.Ю.
Format: Artikel
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2013
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/85036
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
_version_ 1859913120554680320
author Кривонос, И.Ю.
author_facet Кривонос, И.Ю.
citation_txt Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос.
collection DSpace DC
container_title Теорія оптимальних рішень
description Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего. Вивчається приклад динамічної гри переслідування, в якій переслідувач рухається відповідно до диференціального рівняння дробового порядку π, а рівняння руху утікача має порядок e. An example of dynamic pursuit game is studies, in which the pursuer moves according to a differential equation of fractional order π, while evader’s equation of motion is of order e .
first_indexed 2025-12-07T16:03:29Z
format Article
fulltext 18 Теорія оптимальних рішень. 2013 ÒÅÎÐ²ß ÎÏÒÈÌÀËÜÍÈÕ Ð²ØÅÍÜ Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в со- ответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает боль- шей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допус- тимых управлениях убегающего.  И.Ю. Кривонос, 2013 ÓÄÊ 517.977 È.Þ. ÊÐÈÂÎÍÎÑ ÎÁ ÎÄÍÎÉ ÈÃÐÅ ÏÐÅÑËÅÄÎÂÀÍÈß Ñ ÄÐÎÁÍÎÉ ÄÈÍÀÌÈÊÎÉ Введение. Разработка методов управления динамическими системами, описываемыми дифференциальными уравнениями дробного порядка, сталкивается с трудностями, кото- рые связаны со свойствами дробных произ- водных. Так, в частности, широко исполь- зуемая в моделях реальных процессов дроб- ная производная Капуто не обладает ни по- лугрупповым свойством, ни свойством ком- мутативности. Учитывая данное плодотворным оказалось использование идей метода разрешающих функций, базирующегося на использовании обратных функционалов Минковского и да- ющего полное обоснование правила парал- лельного сближения для сравнительно про- стых систем [1]. В работах [2 – 4] рассмотре- ны игровые задачи сближения для линейных процессов произвольного дробного порядка с классическими производными Римана – Лиувилля, регуляризованными производны- ми Капуто и секвенциальными производны- ми Миллера – Росса. В настоящей работе изучается пример ди- намической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающе- го имеет порядок e. Таким образом, пресле- дователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил» [1]. В работе получе- ны достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего. ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 19 Обозначим )[0,= ∞+Ρ . Пусть : n f + →� � – абсолютно непрерывная функция. Левосторонний интеграл Римана – Лиувилля порядка α , 0 < 1α ≤ , от функции f определяется как 1 0 1 ( ) ( ) = , ( ) ( ) t f J f t d t α −α τ τ Γ α − τ∫ где ( )Γ α – гамма-функция. Здесь и далее будем полагать, что 0 J представляет собой оператор тождест- венного преобразования. Для существования требуемого левостороннего интеграла Римана–Лиувилля достаточно предположить локальную интегриру- емость функции )(tf . Пусть теперь mm <<1 α− , Ν∈m , а функция f имеет абсолютно непрерывные производные до порядка m . Производная Капуто от функции f дробного порядка α задается выражением ( ) ( ) 1 0 1 ( ) ( ) = ( ) ( ) ( ) tm m m m m d f D f t J f t d dt m t α −α α− + τ = τ Γ − α − τ∫ . Справедлива следующая формула для преобразования Лапласа дробной производной Капуто: 1 ( ) 1 =0 =0 { ( ); } = ( ) ( ) | , im i ti i d L D f t s s F s s f t dt − α α α− −−∑ (1) где { ( ); } = ( ).L f t s F s Рассмотрим пример дифференциальной игры преследования. Пусть динамика первого игрока, которого мы будем называть преследователем, описывается уравнением: ( ) = , | | 1,D x u uπ ≤ (2) где = 3,14159π K – отношение длины окружности к его диаметру, с начальными условиями 0 0 0 0 1 2 3(0) = , (0) = , (0) = , (0) = .x x x x x x x x& && &&& Динамика второго игрока, которого мы будем называть убегающим, задается уравнением: ( ) = , | | 1,eD y v v ≤ (3) где = 2,71828e K основа натуральных логарифмов, с начальными условиями 0 0 0 1 2(0) = , (0) = , (0) = .y y y y y y& && Фазовые векторы x и y задают текущую позицию соответственно преследователя и убегающего в n -мерном эвклидовом пространстве n � . И.Ю. КРИВОНОС 20 Теорія оптимальних рішень. 2013 При этом )(= txx является трижды, а )(= tyy – дважды абсолютно непрерывно дифференцируемой на полуоси +� функцией времени t : 3( ) ( )x t AC +∈ � , 2( ) ( )y t AC +∈ � . Векторы = ( ),u u t = ( ),v v t , n u v ∈� являются измеримыми функциями времени t , которые задают управление соответственно преследователя и убегающего. Цель преследователя состоит в том, чтобы для некоторого конечного момента T добиться выполнения неравенства: | ( ) ( ) | , > 0.x T y T− ≤ ε ε (4) Цель убегающего – противоположна и заключается в том, чтобы не допустить выполнения неравенства (4), а, если это невозможно, максимально отдалить момент .T Обозначим S шар единичного радиуса в пространстве n � с центром в нуле. Тогда = ,u U S∈ = ,v V S∈ а условие (4) можно переписать в виде ( ) ( ) = .x T y T M S− ∈ ε Применим преобразование Лапласа к левой и правой части уравнения (2), учитывая формулу (1). Получаем 1 0 2 0 3 0 4 0 1 2 3 =s X s x s x s x s x U π π− π− π− π−− − − − или 1 0 2 0 3 0 4 0 1 2 3= .X s U s x s x s x s x −π − − − −+ + + + Применяя обратное преобразование имеем: 2 3 1 0 0 0 0 1 2 3 0 1 ( ) = ( ) ( ) ( ) 2 6 t t t x t t u d x tx x x π−− τ τ τ + + + + Γ π ∫ . Аналогично находим 2 1 0 0 0 1 2 0 1 ( ) = ( ) ( ) . ( ) 2 t e t y t t v d y ty y e −− τ τ τ + + + Γ ∫ Применим к дифференциальной игре (2)–(4) технику разрешающих функций для случая разделенных движений игроков [1]. Рассмотрим многозначные отображения: 1 1 1 1 ( , ) = ( ) = ( ) , ( ) ( ) ( ) ( ) e e t t t t W t v U C t v S C t v e e π− − π− − − − Γ π Γ Γ π Γ 1 1 ( ) = ( , ) = ( ) . ( ) ( ) e v V t t W t W t v S C t S e π− −∗ ∈ − Γ π Γ I Обозначим I единичную матрицу. Положим ( ) = ( ) ,C t c t I ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 21 1 π e 1 π e ( ) Γ(π) если 0 < ( ) Γ(e) ( ) = . Γ(π) 1 если Γ(e) ee t t c t t − π− −   Γ ≤  Γ π        ≥      (5) Тогда 1 π e 1 1 1 π e Γ(π) {0} если 0 < Γ(e) ( ) = . Γ(π) если ( ) ( ) Γ(e) e t W t t t S t e − π− − −    ≤           − ≥   Γ π Γ    Таким образом, условие Понтрягина выполнено, поскольку ∅≠)(tW для всех 0≥t . Далее 1 0 ( ) = (1 ( )) ( ) t e M t M c Vd e −∗ ⌠   ⌡ τ − − τ τ Γ = ( ) ( ) 1 π e 1 π e Γ(π) если 0 < ( 1) ( 1) Γ(e) = ( ) / ( ) ( ) / ( ) Γ(π) если . ( 1) ( 1) Γ(e) e e e e t t S t e e e S t e π − π −π− π−      ε − − ≤    Γ π + Γ +       Γ π Γ Γ π Γ   ε − − ≥   Γ π + Γ +     Следовательно, модифицированное условие Понтрягина выполнено если ( ) ( ) ( ) ( )( ) / ( ) ( ) / ( ) ( ) / ( ) ( ) / ( ) = . ( 1) ( 1) ( 1) ( 1) e e e e e ee e e e e e π π π− π− π− π−Γ π Γ Γ π Γ Γ π Γ Γ π Γ ε ≥ − − Γ π + Γ + Γ + Γ π + Введем функцию 2 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 1 2( , , ) = , 2 6 2 t t t t x y x tx x x y ty yξ + + + − − − здесь и далее 0 0 0 0 0 1 2 3= ( , , , ),x x x x x 0 0 0 0 1 2= ( , , ).y y y y И.Ю. КРИВОНОС 22 Теорія оптимальних рішень. 2013 Положим ( ) ( ) 1 π e 1 π e Γ(π) если 0 < ( 1) ( 1) Γ(e) ( ) = , ( ) / ( ) ( ) / ( ) Γ(π) если ( 1) ( 1) Γ(e) e e e e t t t e m t e e t e π − π −π− π−    ε − + ≤   Γ + Γ π +     Γ π Γ Γ π Γ   ε − + ≥  Γ + Γ π +   тогда ( ) = ( ) .M t m t S Рассмотрим разрешающую функцию ( , , ) = sup{ 0 : ( , ) [ ( ) ( )] }.t v W t v M t tα τ α ≥ − τ ∩ α − ξ ≠ ∅ Эта функция может быть найдена в явном виде, как больший корень квадратного уравнения: 1 1( ) ( ) ( ) ( ) = ( ). ( ) ( ) e t c t t t v m t e − π−− τ − τ − τ αξ − + α Γ Γ π Решая это уравнение, находим: 1 1 2 2 ( ) ( ) ( ) ( ( ), ) ( ) / 4 ( ) ( ) ( , , ) = , | ( ) | ( ) e t c t t t v m t e t v t m t − π−− τ − τ − τ ξ + + ∆ Γ Γ π α τ ξ − где 2 1 1( ) ( ) ( ) / 4 = ( ( ), ) ( ) ( ) ( ) et c t t t v m t e − π− − τ − τ − τ ∆ ξ + −  Γ Γ π  ( ) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ( ) ( ) ( ) | | | ( ) | ( ) . ( ) ( ) e t c t t v t m t e − π− − τ − τ − τ − + ξ −  Γ Γ π  При ( ) = | ( ) | t v t ξ − ξ достигается 1 1 | | 1 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( , , ) = .min | ( ) | ( ) e v t t c t e t v t m t π− − ≤ − τ − τ − τ − Γ π Γ α τ ξ − (6) В силу непрерывности числителя и знаменателя в (6) время окончания игры (2)–(4) определяется как наименьший положительный корень уравнения 1 1 0 ( ) =| ( ) | ( ). ( ) ( ) t e c d t m t e π− − τ τ − τ τ ξ − Γ π Γ  ∫ (7) ОБ ОДНОЙ ИГРЕ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ С ДРОБНОЙ ДИНАМИКОЙ Теорія оптимальних рішень. 2013 23 Уравнение (7) можно упростить, учитывая (5) и вид функции )(tm . Действительно, из (5) следует, что при ( ) 1/( ) 0 < ( ) / ( ) e t e π− ≤ Γ π Γ подынтеграль- ная функция равна нулю и игра не может быть окончена на этом интервале. Пусть 1/( )( ( ) / ( )) et e π−≥ Γ π Γ , в таком случае, будем иметь 1/( ) 1 1 1 1 0 ( ( )/ ( )) ( ) = . ( ) ( ) ( ) ( )e t te e e c d d e eπ− π− − π− − Γ π Γ    τ τ τ τ − τ τ − τ   Γ π Γ Γ π Γ    ∫ ∫ Окончательно уравне- ние (7) для определения времени окончания игры приобретает следующий вид: = ( ) . ( 1) ( 1) e t t t e π − + ε ξ Γ π + Γ + Заключение. Полученные результаты показывают, что аппарат разрешаю- щих функций может быть эффективно использован для решения игровых задач управления с дробной динамикой. І.Ю. Кривонос ПРО ОДНУ ГРУ ПЕРЕСЛІДУВАННЯ З ДРОБОВОЮ ДИНАМІКОЮ Вивчається приклад динамічної гри переслідування, в якій переслідувач рухається відповідно до диференціального рівняння дробового порядку π, а рівняння руху утікача має порядок e. I.Yu. Krivonos ON A PURSUIT GAME WITH FRACTIONAL DYNAMIC An example of dynamic pursuit game is studies, in which the pursuer moves according to a differe- tial equation of fractional order π, while evader’s equation of motion is of order e . 1. Чикрий А.А. Конфликтно управляемые процессы. – Киев: Наук. думка, 1992. – 384 с. 2. Чикрий А.А., Матичин И.И. Игровые задачи для линейных систем дробного порядка // Тр. Ин-та математики и механики УрО РАН. – 2009. – 15. – № 3. – C. 262–278. 3. Chikrii A.A., Matychyn I.I. Game problems for fractional-order systems // New Trends in Nanotechnology and Fractional Calculus Applications. Vol. XI. – Dordrecht; Heidelberg; London; New York: Springer, 2010. – P. 233–241. 4. Матичин И.И. Конфликтно управляемые процессы с дробными производными // Кибернетика и вычислительная техника. – 2010. – Т. 162. – С. 65–81. Получено 05.03.2013
id nasplib_isofts_kiev_ua-123456789-85036
institution Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
issn XXXX-0013
language Russian
last_indexed 2025-12-07T16:03:29Z
publishDate 2013
publisher Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
record_format dspace
spelling Кривонос, И.Ю.
2015-07-18T16:29:04Z
2015-07-18T16:29:04Z
2013
Об одной игре преследования с дробной динамикой / И.Ю. Кривонос // Теорія оптимальних рішень: Зб. наук. пр. — 2013. — № 12. — С. 18-23. — Бібліогр.: 4 назв. — рос.
XXXX-0013
https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/85036
517.977
Изучается пример динамической игры преследования, в которой преследователь движется в соответствии с дифференциальным уравнением дробного порядка π, а уравнение движения убегающего имеет порядок e. Таким образом, преследователь обладает большей инерционностью. Данная игра преследования представляет собой обобщение классического примера «мальчик и крокодил». В статье получены достаточные условия поимки при любых допустимых управлениях убегающего.
Вивчається приклад динамічної гри переслідування, в якій переслідувач рухається відповідно до диференціального рівняння дробового порядку π, а рівняння руху утікача має порядок e.
An example of dynamic pursuit game is studies, in which the pursuer moves according to a differential equation of fractional order π, while evader’s equation of motion is of order e .
ru
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
Теорія оптимальних рішень
Об одной игре преследования с дробной динамикой
Про одну гру переслідування з дробовою динамікою
On a pursuit game with fractional dynamic
Article
published earlier
spellingShingle Об одной игре преследования с дробной динамикой
Кривонос, И.Ю.
title Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_alt Про одну гру переслідування з дробовою динамікою
On a pursuit game with fractional dynamic
title_full Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_fullStr Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_full_unstemmed Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_short Об одной игре преследования с дробной динамикой
title_sort об одной игре преследования с дробной динамикой
url https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/85036
work_keys_str_mv AT krivonosiû obodnoiigrepresledovaniâsdrobnoidinamikoi
AT krivonosiû proodnugrupereslíduvannâzdrobovoûdinamíkoû
AT krivonosiû onapursuitgamewithfractionaldynamic