Генерирующее и сборочное программирование. Аспекты разработки семейств программных систем
Наведено нові моделі, методи і інструменти, які розроблені в межах фундаментального проекту з генеруючого програмування (ГП). Розроблено теорію об єктно-орієнтованого програмування; теорію взаємодії програм, систем і середовищ; оригінальну технологію конструювання варіабельних і якісних систем та сі...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Кибернетика и системный анализ |
|---|---|
| Datum: | 2013 |
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Russian |
| Veröffentlicht: |
Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України
2013
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/86172 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
| Назва журналу: | Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine |
| Zitieren: | Генерирующее и сборочное программирование. Аспекты разработки семейств программных систем / Е.М. Лаврищева // Кибернетика и системный анализ. — 2013. — Т. 49, № 1. — С. 129-144. — Бібліогр.: 32 назв. — рос. |
Institution
Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine| Zusammenfassung: | Наведено нові моделі, методи і інструменти, які розроблені в межах фундаментального проекту з генеруючого програмування (ГП). Розроблено теорію об єктно-орієнтованого програмування; теорію взаємодії програм, систем і середовищ; оригінальну технологію конструювання варіабельних і якісних систем та сімейств систем з компонентів повторного використання; засоби інструментального комплексу для підтримки спектра простих технологій розробки окремих елементів сімейств програмних систем і їхнього складання, а також забезпечення взаємодії програм, систем і середовищ; інструментально-технічного комплексу ГП для е-навчання мовам C#, Java і курсу університетів «Програмна інженерія».
The paper presents new models, methods, and tools developed as a part of the fundamental generating programming project GP. These are the theory of object-component programming; theory of the interaction of programs, systems, and environments; the original technology to design variable and qua and families of systems from ready reusable components; funds to support a range of simple technologies for the development of individual elements of system families and their assembly; interoperability of programs, systems, and environments, ITC for e-learning of C# and Java languages and university course in software engineering.
|
|---|---|
| ISSN: | 0023-1274 |