Генерирующее и сборочное программирование. Аспекты разработки семейств программных систем

Наведено нові моделі, методи і інструменти, які розроблені в межах фундаментального проекту з генеруючого програмування (ГП). Розроблено теорію об єктно-орієнтованого програмування; теорію взаємодії програм, систем і середовищ; оригінальну технологію конструювання варіабельних і якісних систем та сі...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Кибернетика и системный анализ
Datum:2013
1. Verfasser: Лаврищева, Е.М.
Format: Artikel
Sprache:Russian
Veröffentlicht: Інститут кібернетики ім. В.М. Глушкова НАН України 2013
Schlagworte:
Online Zugang:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/86172
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Zitieren:Генерирующее и сборочное программирование. Аспекты разработки семейств программных систем / Е.М. Лаврищева // Кибернетика и системный анализ. — 2013. — Т. 49, № 1. — С. 129-144. — Бібліогр.: 32 назв. — рос.

Institution

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Beschreibung
Zusammenfassung:Наведено нові моделі, методи і інструменти, які розроблені в межах фундаментального проекту з генеруючого програмування (ГП). Розроблено теорію об єктно-орієнтованого програмування; теорію взаємодії програм, систем і середовищ; оригінальну технологію конструювання варіабельних і якісних систем та сімейств систем з компонентів повторного використання; засоби інструментального комплексу для підтримки спектра простих технологій розробки окремих елементів сімейств програмних систем і їхнього складання, а також забезпечення взаємодії програм, систем і середовищ; інструментально-технічного комплексу ГП для е-навчання мовам C#, Java і курсу університетів «Програмна інженерія». The paper presents new models, methods, and tools developed as a part of the fundamental generating programming project GP. These are the theory of object-component programming; theory of the interaction of programs, systems, and environments; the original technology to design variable and qua and families of systems from ready reusable components; funds to support a range of simple technologies for the development of individual elements of system families and their assembly; interoperability of programs, systems, and environments, ITC for e-learning of C# and Java languages and university course in software engineering.
ISSN:0023-1274