Граїзація та карнавалізація як критерії сформованості об’єктивованої форми віртуальної свідомості

У статті подане авторське бачення поняття «об’єктивованої форми віртуальної свідомості» як форми відображення дійсності. Описуються процеси впливу віртуальної комунікації на зміни, що мають місце в житті сучасних людей. Також обґрунтовуються критерії сформованості віртуальної свідомості, що пов’язан...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в: :Наука. Релігія. Суспільство
Дата:2012
Автор: Брязкун, В.В.
Формат: Стаття
Мова:Ukrainian
Опубліковано: Інститут проблем штучного інтелекту МОН України та НАН України 2012
Теми:
Онлайн доступ:https://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/86851
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Цитувати:Граїзація та карнавалізація як критерії сформованості об’єктивованої форми віртуальної свідомості / В.В. Брязкун // Наука. Релігія. Суспільство. — 2012. — № 3. — С. 101-106. — Бібліогр.: 15 назв. — укр.

Репозитарії

Digital Library of Periodicals of National Academy of Sciences of Ukraine
Опис
Резюме:У статті подане авторське бачення поняття «об’єктивованої форми віртуальної свідомості» як форми відображення дійсності. Описуються процеси впливу віртуальної комунікації на зміни, що мають місце в житті сучасних людей. Також обґрунтовуються критерії сформованості віртуальної свідомості, що пов’язані з грою та карнавалом. В статье представлено авторское видение понятия «объективированной формы виртуального сознания» как формы отражения действительности. Описываются процессы влияния виртуальной коммуникации на изменения, имеющие место в жизни современных людей. Также обосновываются критерии сформированности виртуального сознания, связанные с игрой и карнавалом. The article presents the author’s vision for the concept “objectified form of virtual consciousness” as a form of reality understanding. The processes of influence of virtual communication on the changes, which have place in the life of modern people, are described. The criteria for formation of virtual consciousness associated with the game and carnival are given.
ISSN:1728-3671