Інформаційна технологія побудови 3D сцен для віртуальної реальності з підвищеною швидкодією
The analysis of organization features of information technology for the 3D-scene construction is carried out in researches. The software package for both CPU and GPU-oriented software and hardware platform was developed. By using GPU cores for particles processing of 3D-scene the performance increas...
Gespeichert in:
| Datum: | 2019 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | Яровий, Андрій Анатолійович, Крилик, Людмила Вікторівна, Кулик, Олександр Олександрович, Пасічник, Дмитро Геннадійович, Небожанов, Олександр Володимирович |
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Ukrainian |
| Veröffentlicht: |
Vinnytsia National Technical University
2019
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/519 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
| Назва журналу: | Optoelectronic Information-Power Technologies |
Institution
Optoelectronic Information-Power TechnologiesÄhnliche Einträge
-
Комп'ютерне моделювання процесу паралельного оброблення зображень на основі технологій Openmp та Nvidia Cuda
von: Яровий, А. А., et al.
Veröffentlicht: (2016) -
Аналіз технології та інструментів для реалізації систем доповненої реальності
von: Шевчук, Р.П., et al.
Veröffentlicht: (2024) -
ІМЕРСИВНІ ТЕХНОЛОГІЇ В БІБЛІОТЕЦІ: ОРГАНІЗАЦІЯ ІННОВАЦІЙНОГО СЕРВІСУ ДЛЯ НАУКИ ТА ОСВІТИ
von: Granchak, T. Yu., et al.
Veröffentlicht: (2021) -
АНАЛІЗ ОБЧИСЛЮВАЛЬНОЇ СКЛАДНОСТІ GPU-ОРІЄНТОВАНИХ ПАРАЛЕЛЬНО-ІЄРАРХІЧНИХ ОБЧИСЛЮВАЛЬНИХ СИСТЕМ ТА ОЦІНЮВАННЯ ПРОДУКТИВНОСТІ ЇХ АПАРАТНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
von: Яровий, А. А., et al.
Veröffentlicht: (2014) -
Класичний та некласичний типи раціоналізації віртуальної реальності
von: Любивий, Я.В.
Veröffentlicht: (2007)