Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among al...
Збережено в:
| Дата: | 2017 |
|---|---|
| Автори: | , |
| Формат: | Стаття |
| Мова: | Ukrainian |
| Опубліковано: |
Інститут проблем реєстрації інформації НАН України
2017
|
| Теми: | |
| Онлайн доступ: | http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Назва журналу: | Data Recording, Storage & Processing |
Репозитарії
Data Recording, Storage & Processing| id |
drspiprikievua-article-126539 |
|---|---|
| record_format |
ojs |
| spelling |
drspiprikievua-article-1265392019-12-28T07:57:31Z Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients Анизотропная фильтрация с использованием текстурных карт весовых коэффициентов Анізотропна фільтрація з використанням текстурних карт вагових коефіцієнтів Romaniuk, O. N. Dudnyk, O. O. anisotropic filtering Gaussian pixel model texture texture mapping анизотропная фильтрация гауссовская модель пикселя текстурирование текстурная карта анізотропна фільтрація гаусівська модель пікселя текстурування текстурна карта The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among all models of pixel in the most adequate is the Gaussian model according to which, a pixel in screen space has the shape of a body of rotation of a Gaussian curve with a base diameter equal to 1 and the volume is equal to 1. The formulas for use Gauss model when performing anisotropic filtering are provided.It is shown that the high computational complexity makes it difficult to use weighting functions based on Gauss model of a pixel in complex graphics scenes with high requirements for computing performance.To reduce computational complexity calculation of weight functions in the process of anisotropic texture filtering, a method of determining the weights by using special texture maps has been proposed. It is shown that the application of texture maps gives the possibility to significantly improve performance of anisotropic texture filtering through the use of pre-calculated weighting factors. Предложен метод определения весовых коэффициентов с помощью использования специальных текстурных карт. Показано, что использование текстурных карт дает возможность существенно повысить производительность анизотропной фильтрации текстур за счет использования предварительно рассчитанных весовых коэффициентов. Запропоновано метод використання спеціальних текстурних карт вагових коефіцієнтів для підвищення продуктивності обчислення вагових функцій у процесі анізотропної фільтрації текстур за рахунок використання заздалегідь розрахованих вагових коефіцієнтів. Інститут проблем реєстрації інформації НАН України 2017-10-03 Article Article application/pdf http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539 10.35681/1560-9189.2017.19.3.126539 Data Recording, Storage & Processing; Vol. 19 No. 3 (2017); 34–41 Регистрация, хранение и обработка данных; Том 19 № 3 (2017); 34–41 Реєстрація, зберігання і обробка даних; Том 19 № 3 (2017); 34–41 1560-9189 uk http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539/121503 Авторське право (c) 2021 Реєстрація, зберігання і обробка даних |
| institution |
Data Recording, Storage & Processing |
| baseUrl_str |
|
| datestamp_date |
2019-12-28T07:57:31Z |
| collection |
OJS |
| language |
Ukrainian |
| topic |
anisotropic filtering Gaussian pixel model texture texture mapping |
| spellingShingle |
anisotropic filtering Gaussian pixel model texture texture mapping Romaniuk, O. N. Dudnyk, O. O. Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| topic_facet |
anisotropic filtering Gaussian pixel model texture texture mapping анизотропная фильтрация гауссовская модель пикселя текстурирование текстурная карта анізотропна фільтрація гаусівська модель пікселя текстурування текстурна карта |
| format |
Article |
| author |
Romaniuk, O. N. Dudnyk, O. O. |
| author_facet |
Romaniuk, O. N. Dudnyk, O. O. |
| author_sort |
Romaniuk, O. N. |
| title |
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_short |
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_full |
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_fullStr |
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_full_unstemmed |
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_sort |
anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients |
| title_alt |
Анизотропная фильтрация с использованием текстурных карт весовых коэффициентов Анізотропна фільтрація з використанням текстурних карт вагових коефіцієнтів |
| description |
The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among all models of pixel in the most adequate is the Gaussian model according to which, a pixel in screen space has the shape of a body of rotation of a Gaussian curve with a base diameter equal to 1 and the volume is equal to 1. The formulas for use Gauss model when performing anisotropic filtering are provided.It is shown that the high computational complexity makes it difficult to use weighting functions based on Gauss model of a pixel in complex graphics scenes with high requirements for computing performance.To reduce computational complexity calculation of weight functions in the process of anisotropic texture filtering, a method of determining the weights by using special texture maps has been proposed. It is shown that the application of texture maps gives the possibility to significantly improve performance of anisotropic texture filtering through the use of pre-calculated weighting factors. |
| publisher |
Інститут проблем реєстрації інформації НАН України |
| publishDate |
2017 |
| url |
http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539 |
| work_keys_str_mv |
AT romaniukon anisotropicfilteringwithusingtexturemapsofweightcoefficients AT dudnykoo anisotropicfilteringwithusingtexturemapsofweightcoefficients AT romaniukon anizotropnaâfilʹtraciâsispolʹzovaniemteksturnyhkartvesovyhkoéfficientov AT dudnykoo anizotropnaâfilʹtraciâsispolʹzovaniemteksturnyhkartvesovyhkoéfficientov AT romaniukon anízotropnafílʹtracíâzvikoristannâmteksturnihkartvagovihkoefícíêntív AT dudnykoo anízotropnafílʹtracíâzvikoristannâmteksturnihkartvagovihkoefícíêntív |
| first_indexed |
2025-07-17T10:56:52Z |
| last_indexed |
2025-07-17T10:56:52Z |
| _version_ |
1850411191906598912 |