Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients

The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among al...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Дата:2017
Автори: Romaniuk, O. N., Dudnyk, O. O.
Формат: Стаття
Мова:Ukrainian
Опубліковано: Інститут проблем реєстрації інформації НАН України 2017
Теми:
Онлайн доступ:http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Data Recording, Storage & Processing

Репозитарії

Data Recording, Storage & Processing
id drspiprikievua-article-126539
record_format ojs
spelling drspiprikievua-article-1265392019-12-28T07:57:31Z Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients Анизотропная фильтрация с использованием текстурных карт весовых коэффициентов Анізотропна фільтрація з використанням текстурних карт вагових коефіцієнтів Romaniuk, O. N. Dudnyk, O. O. anisotropic filtering Gaussian pixel model texture texture mapping анизотропная фильтрация гауссовская модель пикселя текстурирование текстурная карта анізотропна фільтрація гаусівська модель пікселя текстурування текстурна карта The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among all models of pixel in the most adequate is the Gaussian model according to which, a pixel in screen space has the shape of a body of rotation of a Gaussian curve with a base diameter equal to 1 and the volume is equal to 1. The formulas for use Gauss model when performing anisotropic filtering are provided.It is shown that the high computational complexity makes it difficult to use weighting functions based on Gauss model of a pixel in complex graphics scenes with high requirements for computing performance.To reduce computational complexity calculation of weight functions in the process of anisotropic texture filtering, a method of determining the weights by using special texture maps has been proposed. It is shown that the application of texture maps gives the possibility to significantly improve performance of anisotropic texture filtering through the use of pre-calculated weighting factors. Предложен метод определения весовых коэффициентов с помощью использования специальных текстурных карт. Показано, что использование текстурных карт дает возможность существенно повысить производительность анизотропной фильтрации текстур за счет использования предварительно рассчитанных весовых коэффициентов. Запропоновано метод використання спеціальних текстурних карт ва­гових коефіцієнтів для підвищення продуктивності обчислення вагових функцій у процесі анізотропної фільтрації текстур за рахунок викорис­тання заздалегідь розрахованих вагових коефіцієнтів. Інститут проблем реєстрації інформації НАН України 2017-10-03 Article Article application/pdf http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539 10.35681/1560-9189.2017.19.3.126539 Data Recording, Storage & Processing; Vol. 19 No. 3 (2017); 34–41 Регистрация, хранение и обработка данных; Том 19 № 3 (2017); 34–41 Реєстрація, зберігання і обробка даних; Том 19 № 3 (2017); 34–41 1560-9189 uk http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539/121503 Авторське право (c) 2021 Реєстрація, зберігання і обробка даних
institution Data Recording, Storage & Processing
baseUrl_str
datestamp_date 2019-12-28T07:57:31Z
collection OJS
language Ukrainian
topic anisotropic filtering
Gaussian pixel model
texture
texture mapping
spellingShingle anisotropic filtering
Gaussian pixel model
texture
texture mapping
Romaniuk, O. N.
Dudnyk, O. O.
Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
topic_facet anisotropic filtering
Gaussian pixel model
texture
texture mapping
анизотропная фильтрация
гауссовская модель пикселя
текстурирование
текстурная карта
анізотропна фільтрація
гаусівська модель пікселя
текстурування
текстурна карта
format Article
author Romaniuk, O. N.
Dudnyk, O. O.
author_facet Romaniuk, O. N.
Dudnyk, O. O.
author_sort Romaniuk, O. N.
title Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_short Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_full Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_fullStr Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_full_unstemmed Anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_sort anisotropic filtering with using texture maps of weight coefficients
title_alt Анизотропная фильтрация с использованием текстурных карт весовых коэффициентов
Анізотропна фільтрація з використанням текстурних карт вагових коефіцієнтів
description The application of anisotropic texture filtering for the rendering of images with a high degree of realism is analyzed. It is justified the need of using weighting factors that take into account the physical characteristics of the pixels output from averaging colors texels.It was found that among all models of pixel in the most adequate is the Gaussian model according to which, a pixel in screen space has the shape of a body of rotation of a Gaussian curve with a base diameter equal to 1 and the volume is equal to 1. The formulas for use Gauss model when performing anisotropic filtering are provided.It is shown that the high computational complexity makes it difficult to use weighting functions based on Gauss model of a pixel in complex graphics scenes with high requirements for computing performance.To reduce computational complexity calculation of weight functions in the process of anisotropic texture filtering, a method of determining the weights by using special texture maps has been proposed. It is shown that the application of texture maps gives the possibility to significantly improve performance of anisotropic texture filtering through the use of pre-calculated weighting factors.
publisher Інститут проблем реєстрації інформації НАН України
publishDate 2017
url http://drsp.ipri.kiev.ua/article/view/126539
work_keys_str_mv AT romaniukon anisotropicfilteringwithusingtexturemapsofweightcoefficients
AT dudnykoo anisotropicfilteringwithusingtexturemapsofweightcoefficients
AT romaniukon anizotropnaâfilʹtraciâsispolʹzovaniemteksturnyhkartvesovyhkoéfficientov
AT dudnykoo anizotropnaâfilʹtraciâsispolʹzovaniemteksturnyhkartvesovyhkoéfficientov
AT romaniukon anízotropnafílʹtracíâzvikoristannâmteksturnihkartvagovihkoefícíêntív
AT dudnykoo anízotropnafílʹtracíâzvikoristannâmteksturnihkartvagovihkoefícíêntív
first_indexed 2025-07-17T10:56:52Z
last_indexed 2025-07-17T10:56:52Z
_version_ 1850411191906598912