УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури. Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлі...
Gespeichert in:
| Datum: | 2021 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Ukrainian |
| Veröffentlicht: |
Vinnytsia National Technical University
2021
|
| Online Zugang: | https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
| Назва журналу: | Optoelectronic Information-Power Technologies |
Institution
Optoelectronic Information-Power Technologies| id |
oai:oeipt.vntu.edu.ua:article-146 |
|---|---|
| record_format |
ojs |
| spelling |
oai:oeipt.vntu.edu.ua:article-1462015-11-05T14:13:31Z УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН Войтко, В. В. Катєльніков, Д. І. Арсенюк, І. Р. Луцишин, Г. Л. У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури. Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлів базових компонентів. Vinnytsia National Technical University 2021-01-13 Article Article application/pdf https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146 Optoelectronic Information-Power Technologies; Vol. 19 No. 1 (2010); 84-89 Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї; Том 19 № 1 (2010); 84-89 Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї; Том 19 № 1 (2010); 84-89 2311-2662 1681-7893 uk https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146/146 Авторське право (c) 2015 Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї |
| institution |
Optoelectronic Information-Power Technologies |
| baseUrl_str |
|
| datestamp_date |
2015-11-05T14:13:31Z |
| collection |
OJS |
| language |
Ukrainian |
| format |
Article |
| author |
Войтко, В. В. Катєльніков, Д. І. Арсенюк, І. Р. Луцишин, Г. Л. |
| spellingShingle |
Войтко, В. В. Катєльніков, Д. І. Арсенюк, І. Р. Луцишин, Г. Л. УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| author_facet |
Войтко, В. В. Катєльніков, Д. І. Арсенюк, І. Р. Луцишин, Г. Л. |
| author_sort |
Войтко, В. В. |
| title |
УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| title_short |
УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| title_full |
УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| title_fullStr |
УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| title_full_unstemmed |
УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН |
| title_sort |
універсальний редактор графічних ігрових сцен |
| description |
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури. Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлів базових компонентів. |
| publisher |
Vinnytsia National Technical University |
| publishDate |
2021 |
| url |
https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146 |
| work_keys_str_mv |
AT vojtkovv uníversalʹnijredaktorgrafíčnihígrovihscen AT katêlʹníkovdí uníversalʹnijredaktorgrafíčnihígrovihscen AT arsenûkír uníversalʹnijredaktorgrafíčnihígrovihscen AT lucišingl uníversalʹnijredaktorgrafíčnihígrovihscen |
| first_indexed |
2025-09-24T17:28:40Z |
| last_indexed |
2025-09-24T17:28:40Z |
| _version_ |
1850410198248718336 |