УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури. Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлі...
Збережено в:
| Дата: | 2021 |
|---|---|
| Автори: | Войтко, В. В., Катєльніков, Д. І., Арсенюк, І. Р., Луцишин, Г. Л. |
| Формат: | Стаття |
| Мова: | Ukrainian |
| Опубліковано: |
Vinnytsia National Technical University
2021
|
| Онлайн доступ: | https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Назва журналу: | Optoelectronic Information-Power Technologies |
Репозитарії
Optoelectronic Information-Power TechnologiesСхожі ресурси
-
Наш главный редактор
Опубліковано: (2018) -
Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
за авторством: Демчишин, М.В., та інші
Опубліковано: (2014) -
Універсальний характер кластерних моделей конкуретоспроможності
за авторством: Соловйова, К.В.
Опубліковано: (2011) -
И.И. Казас – редактор газеты «Таврида»
за авторством: Прохоров, Д.А.
Опубліковано: (2002) -
Інформація як універсальний предмет злочинів
за авторством: Радутний, О.Е.
Опубліковано: (2009)