УНІВЕРСАЛЬНИЙ РЕДАКТОР ГРАФІЧНИХ ІГРОВИХ СЦЕН
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної архітектури. Розроблено моделі редактора та структури конфігураційних файлі...
Saved in:
| Date: | 2021 |
|---|---|
| Main Authors: | Войтко, В. В., Катєльніков, Д. І., Арсенюк, І. Р., Луцишин, Г. Л. |
| Format: | Article |
| Language: | Ukrainian |
| Published: |
Vinnytsia National Technical University
2021
|
| Online Access: | https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/146 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Journal Title: | Optoelectronic Information-Power Technologies |
Institution
Optoelectronic Information-Power TechnologiesSimilar Items
-
Наш главный редактор
Published: (2018) -
Графоаналітичний метод пошуку сідлової точки в ігрових задачах інформаційної безпеки
by: Демчишин, М.В., et al.
Published: (2014) -
Універсальний характер кластерних моделей конкуретоспроможності
by: Соловйова, К.В.
Published: (2011) -
И.И. Казас – редактор газеты «Таврида»
by: Прохоров, Д.А.
Published: (2002) -
Інформація як універсальний предмет злочинів
by: Радутний, О.Е.
Published: (2009)