Design methodology of multimedia applications for gaming engines with a component-oriented architectural stile

The article presents the methodology of designing multimedia applications for game engines with a componentoriented architectural style. The work emphasizes the importance of choosing the appropriate architectural pattern, taking into account the features of modern game engines such as Unity, Unreal...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Дата:2024
Автори: Bezditnyi, V.M., Chebanyuk, О.V.
Формат: Стаття
Мова:Ukrainian
Опубліковано: PROBLEMS IN PROGRAMMING 2024
Теми:
Онлайн доступ:https://pp.isofts.kiev.ua/index.php/ojs1/article/view/624
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Назва журналу:Problems in programming
Завантажити файл: Pdf

Репозитарії

Problems in programming